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- class Window_EquipSlot < Window_Selectable
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 绘制项目
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_item(index)
- return unless @actor
- rect = item_rect_for_text(index)
- change_color(system_color, enable?(index))
- draw_text(rect.x, rect.y, 92, line_height, slot_name(index)) if index != 1 and index != 2
- draw_item_name(@actor.equips[index], rect.x + 92, rect.y, enable?(index)) if index != 1 and index != 2
- end
- end
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