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[RMVA发布] 把C#当做脚本的方法: 第一步, Hello world。

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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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开拓者

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发表于 2013-11-11 01:02:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-11-11 02:19:50 | 只看该作者
本渣又被觸到了...........

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发表于 2013-11-11 07:20:25 | 只看该作者
控制权扔出去就捡不回来了。 而且里外信息不能交互,C#中计算什么复杂结果也不能返回到Ruby中,用处不太大。

点评

http://bbs.66rpg.com/thread-338961-1-1.html  发表于 2013-11-11 14:09
对于正常游戏可以说一点用处都没有,除非需要C#语言写的逻辑。但虽然不是DLL,互调性(也就是您说的交互)并不会比写DLL差,这还只是第一步呢~  发表于 2013-11-11 11:09
交互不一定通过DLL这就是我只是标题说第一步  发表于 2013-11-11 09:31
怕鼠的猫
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发表于 2013-11-11 09:48:18 | 只看该作者
c#啊,那需要安装.net框架么

点评

不过有那个几十兆的框架就够了,不需要VS  发表于 2013-11-11 15:19
需要安装  发表于 2013-11-11 11:05

一个人做游戏神马的最无聊了,喜欢6R的氛围,在这里和大家交流心得,下载游戏素材,各种吐槽,希望有一天我也能做出精品的游戏大作~
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发表于 2013-11-11 15:07:41 | 只看该作者
这样混用脚本会出现语法混乱吧···

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这么说倒也没错。。混合编程本来就有这个问题。。克服克服就好。。大家不都还是RGSS+DLL过来了么。。现在把DLL换成c#EXE...  发表于 2013-11-11 15:16
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2013-11-11 15:49:31 | 只看该作者
我想知道能不能用vb…

点评

若是VB6的话,可以进一步和兰兰讨论下。。  发表于 2013-11-11 16:06
VB编译器跟C#编译器在同一个地方,代码里面某个csc.exe改为vbc.exe就行了  发表于 2013-11-11 16:06
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-11 18:16:15 | 只看该作者
完全看不懂= =【←本来就脚本盲看懂就哈哈了
果然还是好好学习吧...
麻烦叫我栗子吧!
虽然ID是字母君....

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-11-11 23:51:40 | 只看该作者
为何现在美工如此之触
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-11-15 14:40:39 | 只看该作者
毕竟不同编程语言的效果不同···混用的话出现卡壳就···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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