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本帖最后由 铃仙·优昙华院·因幡 于 2013-11-17 18:48 编辑
美丽晨露 发表于 2013-11-17 18:29
不好意思,我表示不太明白的说。
设置事件的位置?那怎么将事件设置在在主角前方(面对方)?
然后你提到 ...
可以先带入角色的坐标, 这个变量操作里有.
然后判断角色的朝向, 这个变量操作里也有.
最后按照这个朝向修正帐篷的位置, 比如:
角色坐标是 X, Y, 这个是变量 1 和 2, 那么获取角色朝向, 放入 变量 3
条件分歧 -> 变量 3 等于 2 时 : 变量2(也就是Y坐标) + 1 (这里的是 2 也就是朝向下, 具体看小键盘)
......
最后设置事件坐标 -> 一个相同 ID 号的事件(比如 事件1) -> 移动坐标为 变量1 和变量 2.
其实交通工具的原理就是上面说的. 只是交通工具这个事件的坐标是 (-1, -1), 而且没有 ID 号就是了. |
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