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 Lv3.寻梦者 
	梦石0 星屑523 在线时间21 小时注册时间2014-1-12帖子4 | 
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其实站里有不少装备升级的脚本,不过由于我的要求比较特殊,自己改了很久也改不好,无奈呀,年龄大了,学语言的能力大幅下降
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 没办法,只有请大家帮忙了
 
 设定是这样的:
 因为设定技能是可以装备的,所以把技能做成了防具类型,利用了这个脚本来实现 Custom Equipment    Slots Version 1.2   by Fomar0153
 但是技能又需要升级,我的想法是在备注栏输入MAXLV X 来设定最大级数
 升级需要的点数由exp来生成,转化率暂定为1:1
 每次升级所需要的点数,基数在备注栏里设定,每升一级点数需求翻倍?无所谓啦,只要注释一下就好,公式什么的我自己还是会改
 升级的方式么。。。。只有手动升级,用点数升。。。。就是类似于雪流星的技能升级脚本里的那种,使用增加熟练度什么的不需要。
 每升一级根据初始设定的能力变化量(atk def mat mdf mhp mmp ....)增加相应的值
 比如说初始设定
  ,那么每升1级mat mdf 翻倍,其他为0的不变 升到特定级数学会特定技能(这个技能是真的skill。。。。呃我称之为特技) 我的想法是备注栏里输入[[lv,skillID],[lv,skillID],[lv,skillID],[lv,skillID]]这种数组来实现,想法很美好,自己不会写-。-
 
 对了 还有如何在其他的脚本里调用这个脚本里技能的级别呢?
 啰啰嗦嗦要求了这么多,真不好意思,其实要是时间不多没办法全部实现的话,能够部分实现也好,先在这里谢过了。
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