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本帖最后由 Peekaboo 于 2018-3-23 09:10 编辑
(Android与Pc端正在制作中...)
类型:类魔塔、roguelike、地下城迷宫、策略
制作工具:RPG Maker MV
游戏大小:68.8M
平台:iOS
过审时间:2017.10.11
制作时长:6个月左右
素材来源:主要人物行走图为原创素材,其余部分来自RTP以及RTP自行修改后的图与部分网络素材(如有版权问题请告知更换)。插件除了战斗系统核心插件由自己独立完成,其余表现部分主要用到YEP(系统窗口、对话框、消息框插)、MOG(事件气泡,事件动画插件等)、SRD(Hud插件)、SAN(地牢插件)等以上大神的以及对其进行的二次修改的插件。
游戏模式:
随机的任务、地图、道具、怪物,每次死亡回城会重制任务,所以每次玩,难度都不定,随机性较强。
你动一步敌动一步,数据及计算方式简单粗暴,和魔塔50的套路一样,行走路线不经过精密策划而是横冲直撞的话,非常容易卡死。
正文:
这是我第一次发布游戏,游戏画风参考了Pokemon,同时也是第一次尝试将MV制作的此类游戏正式登陆iOS平台,目前看来运行效率还算流畅(iphone5及以上机型),对想要进行iOS游戏制作的童鞋具有一定参考价值。但整体开发经验还很不足,望亲喷
通关时长只是个大概,理论上在最终boss被打败前是可以下无限层的
主线任务就是到达最终层打败最终Boss,其次每次进入副本要领取一个带奖励的随机支线任务(剧情废)
下面放真相
(多图预警)
Gif
截图
下载方式
题外话
自我介绍下,这是我的新号,原(6R)中的Id为:wymwaq (穿梭在RMMV与水世界板块,小透明,不知道有没有人眼熟)
对!就是这只该死的鸭子,是我的之前的号
求大大们罩~
最后,厚着脸皮求个好评呐~
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