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[已经过期] 对于“ ★宠物系统★《初试版》”的疑问

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-8-20 09:14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... %3D96%26typeid%3D96

芯☆淡茹水 的这个宠物系统中,是如何让召唤兽独立的,
5,同类型宠物因其“资质”,“天赋技能”,,等不同,各属性成长都不同
    (除名字和战斗图外),每只宠物都是独一无二的。


求解,来大神呐~~

Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2015-8-23 07:01:31 | 只看该作者
本帖最后由 个快快 于 2015-8-23 08:03 编辑

这个宠物是把每个宠物当成一个类来处理的,根据所谓的面向对象开发思维。每个实例化的类是独一无二的。
不过楼主既然已经解决问题了……
============以下是给某些使用神剑宠物系统的作者看的================
神剑是把宠物当做game_actor类来处理的,如果需要重复加入,需要删掉 if @actors.size < 10 and not @actors.include?(actor)#删除选中部分
这样做存在很多问题,比如事件里的角色数据改变是根据id来改的,一旦改动一个,其它相同id的宠物都会变,所以需要将事件编译器
的315到322部分中的$data_actor改为$game_party.actors[xx]来避免这个问题。
同一片蓝天下,你可曾记起那几年
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