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[已经解决] 如何让获得物品的现实效果高于显示图片文件

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梦石
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发表于 2015-12-10 10:34:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jiushiainilip19 于 2015-12-10 10:34 编辑

这个问题困扰了好久!获得物品都会被显示图片所覆盖
要在图片透明度255的情况下  让物品得失显示高过图片显示
要在不让图片消失的情况下  求支个招吧{:2_269:} !


QQ截图20151210103155.png (6.5 KB, 下载次数: 5)

QQ截图20151210103155.png

点评

原来也和Z值有关!自己解决了!郁闷!总是后知后觉!  发表于 2015-12-10 10:47

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学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去

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发表于 2015-12-10 10:47:05 | 只看该作者
打开脚本编辑器,找到Window_Message的分类,看到脚本的第15行


slef.z后面的数值差不多就是表示图层,越大越在前面。再RGSS默认的情况下,把这个数值改为小于等于197,就是被图片覆盖了(BTW,198~199是只有文字在图片上,对话框被覆盖;大于等于200则是完全把图片覆盖)

点评

恩 我自己发现了 不过还是多谢你 认可!!嘿嘿!  发表于 2015-12-10 10:48

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jiushiainilip19 + 15 认可答案

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