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[已经解决] 有关窗口内容绘制的三个问题 |
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点评
非常感谢,下了个熊大的横板战斗,正在研究……
其实函数和参数什么意思,我基本不懂,都是瞎改数值看结果……再次感谢……
Bitmap 的内容超出 Bitmap 范围时会自动被截掉的,不会产生这个问题
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点评
再然后,在Windows_base中的15行, def initialize(x, y, width, height)加一个参数 def initialize(x, y, width, height, opacity)这样更改透明度是不是会更方便……
然后这个BITMAP和super(0, 320, 640, 160)画出来的窗口有没有联系呢?就是Windows_battlestatus开头的内容。
再请问下:self.contents = Bitmap.new(width - 30, height - 30),就是我的名字HPMP状态,将表现在一个30X30的BITMAP之内么?
哦抄,把透明度忘了,还琢磨着搞个Bitmap= =
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点评
可以这样理解,因为所谓“页边距”在RMXP中已经定死为上下左右各16,所以设置成32是迎合这个要求。如果改得不合适就会出小箭头。
也就是说,32就是WORD中的“页边距”?非常感谢你的再次解答。
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GMT+8, 2024-11-14 18:54
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