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- # ■ Game_Player
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- class Game_Player
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- # ● フレーム更新
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- alias old_update update
- def update
- unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
- @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
- if Input.press?(Input::A)
- if @move_speed < 5
- @move_speed += 0.1
- @wait_count = 40
- end
- else
- if @move_speed < 4
- @move_speed = 4
- else
- @move_speed -= 0.1
- @wait_count = 20
- end
- end
- end
- old_update
- end
- end
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