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452234679 发表于 2016-5-25 13:47
$data_enemies[@enemy_id].state_ranks = A
请问这是设置属性有效度为A,对吗?
$data_enemies[敌人id].element_ranks[属性id]=属性度
F1里面介绍
属性有效度。是以属性 ID 为索引的一维数组(Table),其值分 6 级(0:A,1:B,2:C,3:D,4:E,5:F)。
但是我在自己游戏里面用p输出了下,值分6级(1:A,2:B,3:C,4:D,5:E,6:F)。
属性 3 射击 属性 4 圣光
如果改1号敌人 射击属性是A就写
$data_enemies[1].element_ranks[3]=1
如果改1号敌人 射击属性是F就写
$data_enemies[1].element_ranks[4]=6 |
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