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[已经解决] 如何做到自动存读档?

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发表于 2016-8-10 16:12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如当我激发某个事件后自动在2号位存档(不是打开存档界面,是直接存档),
在激活某个事件后自动读取2号位的存档(也不是打开读档界面,是直接读档)?

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2016-8-10 16:38:11 | 只看该作者
  1. DataManager.save_game(1)
  2. DataManager.load_game(1)
复制代码

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楼主要的不就是二号位么  发表于 2016-8-10 23:31
jxy
(1)不是存档2吗?  发表于 2016-8-10 22:26

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 楼主| 发表于 2016-8-10 19:28:09 | 只看该作者

请解释指令,好吗?

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保存存档1 读取存档1  发表于 2016-8-10 20:47
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发表于 2016-8-10 20:59:00 手机端发表。 | 只看该作者
你这不叫自动存读档。。。(写完脚本才发现。。。楼主要的根本就不是自动ORZ

直接调用事件脚本,存档就是DataManager.save_game(1)
这个1是存档位置,位置从0开始,所以1就是存到2号存档位。
读档用DataManager.load_game(1)

至于两段代码的意思。。。懂英文应该就能明白。。。

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 楼主| 发表于 2016-8-10 22:23:57 | 只看该作者
shitake 发表于 2016-8-10 12:59
你这不叫自动存读档。。。(写完脚本才发现。。。楼主要的根本就不是自动ORZ

直接调用事件脚本,存档就是Da ...

那么这个存档位上限是多少?
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发表于 2016-8-10 23:23:17 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 shitake 于 2016-8-10 23:25 编辑
jxy 发表于 2016-8-10 22:23
那么这个存档位上限是多少?


rm原版只有4个

以及附上一个 真•自动存档脚本
auto_save.rar (1.28 KB, 下载次数: 78)

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另外rmva默认不是16个吗  发表于 2016-8-10 23:30
他说的就是事件触发、在那个事件触发的脚本指令里面加上这个不就得了  发表于 2016-8-10 23:29

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发表于 2016-8-11 08:17:24 | 只看该作者
使用这个代码,可以在一些【角色必定路过的地方】放上接触事件,触发存档。这样也算一种“自动存档”吧!?
【RMVA教程】
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欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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