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各位好!
因为想要编写的队伍成员属性和系统默认的队伍成员属性(比如“智力”,“敏捷”,“MP”这些)出入比较大,而且属性非常非常多。。。所以我想自己编写每名队员的属性数据库。
我的想法是为每一名队员建立一个数组,按照固定的顺序放入数值,读取的时候只要array[i]就可以了。
我的问题是,首先系统数据库文件.rvdata2我打不开,也编辑不了,请问有没有方法可以修改这种格式的文件?
如果不能修改rvdata2的文件,自己用外部txt文件储存这些角色属性的数组可以在游戏中读取到变量中来使用么?
我不清楚rvdata2文件是以什么格式或方法来储存这些数据的。也不清楚如果用外部的txt文件来实现这个功能 应该以怎样的格式和方法来储存和读取数据?
希望有大神能够指点。
问题比较长。。。感谢读完的各位朋友。
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