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[已经解决] 求一份伤害加成类脚本,分别对应命中属性

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-10-27 15:51:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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软件自带的伤害加成是减少自己所受伤害的,我想要一个能提高对应伤害脚本。如:
物理伤害加成x%:物理命中类技能伤害增加x%
魔法伤害加成x%:魔法命中类技能伤害增加x%
必中伤害加成x%:必中命中类技能伤害增加x%

点评

其实。。。默认那个可以填100以上…………不过必中的话…………  发表于 2016-10-27 17:24

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2016-10-27 17:27:42 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-10-27 21:11 编辑

思考之后觉得这个大概不能用乘积的方式,
举个栗子的话:
角色默认物理伤害加成是0,
那么物理命中的伤害应该是:基础值 + 基础值 * 0 = 基础值
也就是没加成,如果这时候他穿了一件有20%的物理伤害加成的装备,
外加附加了一个增加50%物理伤害的状态,
那么就会变成:基础值 + 基础值 * (0.2 + 0.5)

所以得按照这个样子来计算对吧…………

在角色的备注栏填<物理伤害加成 数值>(魔法、必中同理)可以设定角色可以打出的对应伤害的基本加成值,
然后装备和状态也可以填,当角色穿上这些装备、附加了这些状态的话,
它们的伤害加成值会被叠加到角色的对应伤害加成值上。


【三种伤害加成】

点评

...是自身的伤害提高,不是伤害减免,默认的没翻译好,比如自身伤害加成150%=对敌方造成的伤害*150%  发表于 2016-10-27 18:53
魔法傷害加成* (打錯字0.0)  发表于 2016-10-27 18:07
必中傷害加成, 可以的話,參考一下物理傷害加成和模仿傷害加成吧  发表于 2016-10-27 18:06
其實,妳寫的這個腳本使用起來,實際上並不怎麼理想…… 妳可以測試一下下 0w0  发表于 2016-10-27 18:05

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 楼主| 发表于 2016-10-27 18:56:58 | 只看该作者
是自身伤害提高

点评

于是上边更新了一坨代码……  发表于 2016-10-27 21:12
想了一下这个效果应该是各种加成数值累加的和才对……  发表于 2016-10-27 20:45
只需要人物带这个属性还是装备和状态都有乘积效果?  发表于 2016-10-27 20:35
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