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[RMVA发布] RMVA 限制物品在交通工具上的使用

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烫烫烫开拓者

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 楼主| 发表于 2013-2-18 21:21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 oott123 于 2013-2-18 21:24 编辑

有的物品在交通工具上使用起来会有些奇怪,比如说在船上使用传送一类的道具,有可能导致船被开到陆地上,看起来像是BUG。
于是……于是很渣的写出来了一个坑爹的脚本……大约能够正常工作。
使用方法,只要插入main之前,然后在物品备注栏写上<载具可用性 飞艇>这样就好了。
当然其实可以用事件来写的,但是那样会比较麻烦……用这个会比较容易吧。

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  1. # 物品备注中 <载具可用性 飞艇|小船|大船|船|非小船|非大船|非飞艇|非船|无>
  2.  
  3. class Scene_Item < Scene_ItemBase
  4.   alias ltgs_use_item use_item
  5.   def use_item
  6.     if item != nil
  7.       n = item.note
  8.       a = n.sub(/.*<载具可用性\s*(.+?)>/m,'\1')
  9.       if a == '飞艇' && ( ! $game_player.in_airship? )
  10.         return false
  11.       elsif a == '小船' && ( ! $game_player.in_boat? )
  12.         return false
  13.       elsif a == '大船' && ( ! $game_player.in_ship? )
  14.         return false
  15.       elsif a == '船' && ( $game_player.in_airship? )
  16.         return false
  17.       elsif a == '非小船' && ( $game_player.in_boat? )
  18.         return false
  19.       elsif a == '非大船' && ( $game_player.in_ship? )
  20.         return false
  21.       elsif a == '非飞艇' && ( $game_player.in_airship? )
  22.         return false
  23.       elsif a == '非船' && ( $game_player.in_ship? || $game_player.in_boat?)
  24.         return false
  25.       elsif a == '无' && (  ! $game_player.normal_walk? )
  26.         return false
  27.       end
  28.     end
  29.     ltgs_use_item
  30.   end
  31. end
前端,非专业;不懂法律,完全业余。

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烫烫烫开拓者

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发表于 2017-10-21 13:52:16 | 只看该作者
  1. OPTIONS = {
  2.   '飞艇' => lambda { ! $game_player.in_airship? },
  3.   '小船' => lambda { ! $game_player.in_boat? },
  4.   '大船' => lambda { ! $game_player.in_ship? },
  5.   '船' => lambda { $game_player.in_airship? },
  6.   '非小船' => lambda { $game_player.in_boat? },
  7.   '非大船' => lambda { $game_player.in_ship? },
  8.   '非飞艇' => lambda { $game_player.in_airship? },
  9.   '非船' => lambda { $game_player.in_ship? || $game_player.in_boat? },
  10.   '无' => lambda {  ! $game_player.normal_walk? },
  11. }

  12. return false if OPTIONS[a] && OPTIONS[a].()
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