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标题: 关于八方向行走图存档时的麻烦? [打印本页]

作者: b565185756    时间: 2017-3-6 00:57
标题: 关于八方向行走图存档时的麻烦?
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-9 00:02 编辑

如下图所示,八方向行走图在存档时会遇到这种问题(露出了惊悚的一双腿),请问该如何解决呢?


附上工程
GAME 2017.3.6问题版-存档.zip (4.75 MB, 下载次数: 88)
作者: guoxiaomi    时间: 2017-3-6 08:23
你这个是因为存档页面描绘默认的行走图是把整个图片的高度 / 4,但是 8 方向要 / 8,所以找到04MOG - Scene File的第 112 行
  1. ch = bitmap.rect.height / 4
复制代码
改为
  1. ch = bitmap.rect.height / 8
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如果想换行走图的方向,改下面的一行的前 2 个参数。
  1. src_rect = Rect.new(cw * @wiref + 1 , 0, cw, ch)
复制代码





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