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标题: 请问一下,地图不动,求解 [打印本页]

作者: a376179526    时间: 2017-4-17 22:24
标题: 请问一下,地图不动,求解
我把手画的地图导入游戏后,人物动,但是地图却固定,不随着人物的动而移动,这怎么解决?
作者: imsy    时间: 2017-4-17 22:49
手画的地图……是远景图?用远景图当地图,需要使用双远景脚本,或者自己在XP里摸格子。远景图的本职工作是充当背景的,所以当然不会动
作者: a376179526    时间: 2017-4-17 22:52
imsy 发表于 2017-4-17 22:49
手画的地图……是远景图?用远景图当地图,需要使用双远景脚本,或者自己在XP里摸格子。远景图的本职工作是 ...

那我要想将画的图当地图,让它能随着人物走动而动,那应该怎么办?还有一个问题,远景图的像素大小一般是多少?谢谢
作者: 牛肉面    时间: 2017-4-18 01:13
a376179526 发表于 2017-4-17 22:52
那我要想将画的图当地图,让它能随着人物走动而动,那应该怎么办?还有一个问题,远景图的像素大小一般是 ...

远景图至少要大于一个屏吧?具体规格还是要视使用大小而定啊。

要让手画的远景地图可以像地图一样行走,你需要使用双远景脚本,使用搜索找找看吧,站里应该有的。
作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-18 01:29
XP默认远景图是会移动的,只是速度是前景的一半,修改 Spriteset_Map 的第 121~122 行
  1.     # 刷新远景平面
  2.     @panorama.ox = $game_map.display_x / 8
  3.     @panorama.oy = $game_map.display_y / 8
复制代码

把这里的 8 改成 4





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