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[已经过期] 请教属性能力的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-7-24 17:09:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 300英雄 于 2017-7-24 17:17 编辑

  def param(param_id)
    value = param_base(param_id) + param_plus(param_id) +
            skill_plus(param_id) + state_param_plus(param_id)
   value *= param_rate(param_id) * param_buff_rate(param_id) *
             skill_rate(param_id) * state_param_rate(param_id)
    [[value, param_max(param_id)].min, param_min(param_id)].max.to_i
  end
这段文字是计算属性的,我想请问一下怎么做到这个效果(红字)
血量 += 法强/40
法强 += 血量/1000
举例子: 1000血量和40法强。结果血量= 1000+40/40=1001 法强= 40+1000/1000=41

这个脚本只要属性出现一次变差,就会重新计算导致无限循环
(本人反正制作出来循环BUG——A召唤B ,B召唤A)
把这个意思弄简单点就是攻10 防10的属性用这个攻+防 防+攻 =>攻 20 防20

点评

怎么可能不明白啊a = 10 b = 10按常思路写 a = b + 1 b = a + 1准BUG。但我想实现  发表于 2017-7-24 19:11
没明白,是A = 10,B = 20,然后两者无限互换?  发表于 2017-7-24 18:28
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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