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[已经解决] 求助!关于更换装备时属性变化的字体颜色更换

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-8-15 16:06:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是,,换装备的时候会有属性变化对吧?
比如 物理攻击力 100→120 这样
怎么更改这时候这个120的字体颜色呢?
还有属性下降时的颜色也是。。
求大佬!!!多谢了!!

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2017-8-15 22:18:53 | 只看该作者
在Window_Base中有这么个东西
  1. class Window_Base < Window
  2.   def power_up_color;    text_color(24);  end;    # 能力值提升(更换装备时)
  3.   def power_down_color;  text_color(25);  end;    # 能力值降低(更换装备时)
  4. end
复制代码

text_color方法取得颜色就是窗口皮肤右下角色盘里的颜色,24和25表示第25和26格的那种颜色(索引从0开始)
所以你可以修改上面Window_Base里的这两个方法取的颜色ID来改变这个提升和降低时的颜色。
上面说的色盘指这里

如果色盘里的颜色不能满足你的需求,而你又不愿意PS修改这个窗口皮肤文件,你可以把上面
  1. text_color(x)
复制代码
直接改成
  1. Color.new(R,G,B)
复制代码
其中R,G,B替换成你要的颜色值

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