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注:本人非程序员出身,只懂皮毛。五年前写的短剧本,整理的时候觉得有点过时了,又突发奇想把它改成游戏是怎样的。
于是自己做了场景和剧情小小的demo, 跟技术朋友讨论过一些技术细节,认为没有太大障碍。但他中途失恋翘班了。
如果你对这个策划案有兴趣合作或者有任何意见或建议,欢迎加我微信:wizardrayu
故事背景
男主:懒散随性大男孩,自由职业
女主:元气知性小姐姐,职场女性
男女主角同时搬入新的公寓,互为邻居,互不所知。男主比较宅,只有早晚会出门遛狗,女主过着平淡的朝九晚五的生活。两人生活唯一可能的产生交集和邂逅就只有早上和晚上。
【图一】:主场景
核心玩法
玩家需要以上帝视角,控制男主的起床后在家的日常流程(赖床、穿衣服、洗漱、洗澡、吃饭),进行合理的组合安排,最终和女主在同一时刻出门,并在户外相遇。
玩法概述
游戏中的1分钟为现实中的5秒。每天早上人物行动的时间最长为40分钟,即现实里200秒。最大天数为14天。
AI女主在第一周的每一天的行为模式各有不同,在15分钟到40分钟不等。玩家需要观察女主在每一天的行动模式,并在第二周找到相应的时间点,合理安排自己在每一件日常上花的时间,在极小的误差值内和女主同时出门。
游戏难点
女主角为AI,每天早上起床后的活动都有一定随机性。玩家需要观察并熟记女主每一个动作所需要的时间,同时记住女主每天行动模式。
游戏悬念和福利
女主在开始洗漱、洗澡、上厕所时会出现类似下图小清新的诱惑贴图(1秒淡入1秒淡出)(日式水彩画风)但所有贴图都不给出女主的正脸全貌。
一直到游戏结束。
【图二】
游戏结尾
一直到最后玩家成功(或者游戏强制结束),男主从图中左侧出来,女主从右侧出来,阳光从右侧斜射向男主,男主因为逆光,只能看清女主黑色的身影。
两人擦肩而过。
但男主勇敢的回头,发现女主也在回头看他。
玩家和男主终于看到女主的美好容颜。
两人相视一笑,同时说Hi。
游戏结束
(用四幅静态图表现场景)
【图三】
奖励机制(彩蛋和隐藏结局)
潜在收集要素:【自我欣赏】
女主每天会在图一中央镜子处照镜子自我欣赏,头会出现爱心。玩家如果能操作男主及时到达镜子前,并同时进行一段时间的自我欣赏,刚达成收集条件。
注:任何事件在进行时都无法中断
Normal ending:
男主在第一天就成功与女主相会,或男主在14天内有两次或以上【自我欣赏】
则Normal ending,女主长得挺好。
Bad ending:
无论如何,游戏都会在第14天结束。或者男主【自我欣赏】次数小于两次,则出现bad ending,女主原来是背影杀手
Good ending 1:
男主在见面前每一天都有【自我欣赏】。
Good ending 2:
男主有两次以上【自我欣赏】,并在周末与女主相遇(女主周末会跑步)
Perfect ending:
玩家每天都与女主【自我欣赏】,并在最后一天相遇。
福利福利福利照。
Hiding ending:
男主过度吃早饭(吃早饭花的时间相对较短,容易分配,玩家可以用这个当作一种轻微作弊)最后自己变成肥猪,相遇的时候,女主没有回头。最后给一副不同的画风,给玩家看,表现男主角已经胖成猪。用来调侃观众。
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游戏制作重点
女主活动的随机事件
如何设置男主的活动时间
美工(+男主边洗澡边漱口洗头的场景)
每天结束后,都需要显示第二个场景(女主可以设计成在外面吃早餐)
实时显示时间和日期
实时地图放大缩小
女主两套服装(日常装和睡衣装)
NPC 狗
将人物行走时间计入事件当中
要计入玩家的决策时间(1分钟,即现实中五秒)
台词设计,小细节设计,趣味性
女主结束一个事件后,会显示下一个事件目的地(低难度下)
出门的动画,鸟语花香和音乐
核心参数:
女主AI参数设计:
【图四】
生活逻辑导致的随机性:
女主可能会赖床,极少
起床第一件事不一定是穿衣服,可能先去洗澡等等最后再穿衣服
赖床之后,因为着急,可能会选择不洗澡或者不吃早饭
洗澡不一定会洗漱,不洗漱一定会洗澡
工作日赖床一定不在家里吃饭
早餐有三种情况,在家吃简餐,在家做饭吃,不吃(在外面吃)
每天必须上厕所(大号小号之分)
每天必须自我欣赏
自我欣赏一定在上厕所之后(方便玩家记忆)
周末必定自己做早餐,工作日中必有一天会自己做(除了周四)
周四(随机)赖床,不洗澡,早餐不吃
周日(确定)赖床,上厕所的时间随机
随机性给游戏造成的影响和利弊:
增加对新手玩家的难度
玩家了解游戏的核心机制后,可以找到其中最有特点的一天,通关
方便玩家利用对生活的理解进行逻辑判断和记忆
玩家角度:
玩家需要提前观察好女主行为模式,计算时间。然后安排男主的行为,最后在误差值为1分钟内(即现实中的五秒中),完成所有活动并出门。
注:男主在事件当中不能中断。完成一个事件后,玩家有五秒钟决定下一个目标事件。如没有做出决定,男主则继续当前事件。
因为难度较高,也是为什么设置上面提到的【日常逻辑】,相对来说是一周中最有规可循的一天。
设置隐藏结局也是为了鼓励玩家熟透AI所有的行为模式,而不是单靠运气或者知道其中一天两天的行为模式而获胜。
对于新手玩家,如果不是运气好,一般都会先碰到bad ending。
【图四】
玩家选项
接下来干什么呢Zzzzzzz
继续睡觉5分钟/10分钟/15分钟/20分钟
去洗澡(8分钟)
去洗脸(2分钟)
去洗澡顺带洗脸漱口洗头上厕所(15分钟)
去自恋一个,看看镜子里的大美人,hhh(1分钟)
去上个厕所(1分钟)/继续上
去上个大号(5分钟)
去吃早餐(1分钟)/继续吃
好啦,带布丁出门
休闲模式
玩家可以很快把所有事件都干完,在门口,然后等待女主角干完。
这时候可以在大地图中设置一些障碍,比如说,女主角在外面小吃摊上吃早餐。或者,忘记洗脸之类的。
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