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[讨论] 话说诸位有过“同类恐惧症”这样的心理吗?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-12-23 22:22:49 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 uryeuf 于 2017-12-23 22:24 编辑

嗯,大概就是说创作某一题材的作品时,会下意识地对所有同类作品感到不同程度的恐惧。发展到后头甚至完全不敢看别人的作品,乃至仅仅看到标题就会引发不适……
个人大概在小学四五年级的时候有了这个毛病,也在这方面走过极端;到今天才有所好转。这一心态算是种“闭关锁国”吧……确实对个人的发展有很大的不利影响……
就是不知道各位有没有出现过这样的心理,如果有又是怎么克服的呢……?

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发表于 2017-12-23 22:28:10 | 只看该作者
没有,只是不敢拿出自己的作品
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发表于 2017-12-23 22:53:23 | 只看该作者
没有。因为自己还没有发布作品,没有这种感觉。

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嗯谢谢orz……  发表于 2017-12-23 22:58
前辈都有所谓的黑历史,谁都是从菜鸟进阶到高人的。黑历史没什么好害怕的。反倒是黑历史能给你留下好的回忆。  发表于 2017-12-23 22:57
个人以前在其他地方写小说会这样……不过那些作品也很烂所以最后都自己删掉了啦orz……  发表于 2017-12-23 22:54
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-12-23 23:27:34 | 只看该作者
沒有過 但是不敢拿出作品
現在已經訓練到自己玩完整個作品不尷尬才拿出來
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-12-24 00:40:59 | 只看该作者
你這是寫作困難加被害妄想症吧···
怕自己寫出來的東西是別人已經寫過的然後被人拉去微博截圖婊“xx抄xx太太的文真表臉”什麼的?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2017-12-24 00:46:17 手机端发表。 | 只看该作者
chd114 发表于 2017-12-24 00:40
你這是寫作困難加被害妄想症吧···
怕自己寫出來的東西是別人已經寫過的然後被人拉去微博截圖婊“xx抄xx ...

这倒不会呀……咱以前的坑一般辨识度都比较高的说……
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发表于 2017-12-24 08:12:18 | 只看该作者
有。

下面字多,请没兴趣的忽略
相对还很严重……别人做品我还真不太敢看全了,因为大家都太厉害了,看了以后真的很打击信心。
程序方面很多效果我实现不了,素材方面不是全能画出来,剧情或者题材,因为我是同人+二次设定,所以这个还算没啥问题,绘制和剧情如果能一样的话,只能说我电脑有木马,还正好被个做rmxp游戏的黑客弄到了。我都没发过哪能重复。

素材画了这么多,依然觉得还有很多不足,我觉得和人家差好多好多,关键是很多年以前画的时候,总感觉会有人跳出来,拿我画的与大卖的同人或者商业游戏进行对比来伤害我。
到了现在,也没完全克服来,感觉依然会有人说:你这画的还不如人家XXXX多少年前的呢。
如何减轻伤害,
1、自己勤学苦练,以自己的能达到的最好水平来制作。
2、与自己比就可以了,别人的作品好的地方虚心学习,看看什么地方能拿来消化,转化为自己的知识、技能
3、虚心接受合理的意见,然后根据实际情况取舍,一些根本没条件实现的就要放弃,比如,你停做游戏去学音乐吧,上不上班了,还指着工资活命呢,不可能的。
4、对于站着说话不腰疼的人,要善用无视技能,但是为了避免对方肉体与自己手里金属的碰撞,口头要说:“对,您说的真对”

至于谁抄谁的,之所以很多年前就厚着脸皮发,就是为了留下证据,当然老论坛没了时候丢了好多好多的老图,虽然我硬盘中有,但是如果没有特殊需要就不发过来了。
然后随着做随着发一点图,一个是愿意和大家分享快乐,另一个也是留下证据,当然就算这样还是有一些与外国友人与重复的,而且人家画的更好,比如斜角楼梯,比如电梯,比如秋千,比如马,当然我的马画的比rmxp默认的大5倍不止,而且帧数也更多
这个心理障碍的副作用,到现在都有,有一些自己能画的小人物动作,但是有了现成图,自己以前留的,特别不想用,但是又因为不是特别急需所以留在了素材库中,每次看到心里都别扭,就特别想删了自己画个更好的,但是考虑这个时间费的不是很必要,又略过了,于是每次看到都别扭一下……,所以,碰到这种情况,最好是删了原图自己来张更好的。
有一些画起来相对复杂程度高,又是表标明了通用素材,比如rmxp官网的一些小动物,真的不想自己再来一遍同样大小风格的了,所以勉强算接受了。

总之,制作时,要保持一个平和的心态,尤其是个人作者,因为各种压力风险耐受只有自己,别人无法一起承担,碰到负面评价制作组互相之间一吐槽,就拉到了,对于个人,说你画的不好对不对?不如11区高质量同人对不对,比商业差的填上底下对不对?智叟老先生拿着手机上厕所的时候就能给你来个你是渣的评论。所以调整心态很重要啊。
我现在不敢发手绘图,就是因为很多年前一个帖子,论坛上某人说我结构有问题,确实有问题,好吧,我只能不敢发了。到现在神绮的立绘也没上色。这还不算负面,由于自己的帖子与希望得到评价预期不一致,会多么影响心情。
那么既然不是一定等级的图,会被批评,从而造成不快,那我干嘛还要找别扭,在没条件练到堵住别人嘴的的情况下,不发得了呗。

我心态就不是很平和,看到小行走图就心烦,好多年都没把所有主要角色xp默认大小的行走图画出来,上周一平和,也搭上蓝芩、肺力咳、感清药吃的,终于画出来了一些。

点评

对呀,实在是太厉害了,最近看RedEyes的作品(饭大师) 整个人都不好了,哪里面的那个画质怕不是RM 2028 太打击信心了 - -b 所以我们就在剧情上用心一些吧   发表于 2018-2-16 12:47
大神都有(大概?)  发表于 2018-2-16 12:45
啊啦?难道是解谜对解谜,剧情对剧情?我觉得同人对同人也应该算吧?反正是别钻牛角尖就好。  发表于 2017-12-24 10:47
但是这是对高质量的作品,而不是对同类作品啊  发表于 2017-12-24 10:28
啊感谢分享……咱也会努力调节心态的……  发表于 2017-12-24 08:24
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发表于 2017-12-24 10:01:24 | 只看该作者
本帖最后由 defisym 于 2017-12-24 10:03 编辑

啊,大佬好厉害啊,我简直就是渣渣→
填坑,填什么坑,反正填完了也不会有大佬1%强→
呃,稍微努力下,至少有始有终的做完吧→
这一部分实现起来好难/这里好难画/这里好难写→
填坑填坑填坑填坑→
哈哈,终于把难关克服了!给自己一朵小红花→
快夸我快夸我快夸我→
稍微摸摸鱼去看看大佬的进度吧→
呃,看起来比我那个不知高到哪里去了→
啊,大佬好厉害啊,我简直就是渣渣→
循环→
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经常是过段时间看之前的东西就像穿越回去打自己一个嘴巴子,甚至觉得自己一直在退步什么的
不过时间长了脸皮也就厚了,也就没那么强烈的感觉了(才不是因为自己水平稍微提高了一点点呢!)
总之搞到一半有“我搞的是个什么玩意”和“老子真是可爱搞得东西天下第一”的想法都是很正常的,不管怎么说,有始有终的做完一件事才是最重要的,十个完善的构思都不如一个粗糙的成品来的实际
当然,懒得思考直接量产“粗糙的成品”,这基本上也就废了……

点评

其实只要心态平和,做游戏比玩快乐多了~  发表于 2017-12-24 10:17
嗯,确实,当年看着日本东方同人刷拉刷了的出,zun新作咔嚓咔嚓的写,那叫一个上火,现在好了,做自己的故事,其它的就不用管了~  发表于 2017-12-24 10:16
(反正还有⑨年的周期呢,慢慢做又不急着发布(逃)  发表于 2017-12-24 10:15
不再是爱好,甚至会变成一种煎熬,不要影响生活才是最重要的,一年前我根本不知道战旗该怎么写,慢慢研究慢慢来,每实现一个功能都很有成就感  发表于 2017-12-24 10:14
当做业余爱好一点一点的看着她成型也是一件很愉悦的事情,但是把她看得太重,超过了爱好的范畴,甚至变成工作,那么原本的爱好或许就不再是...  发表于 2017-12-24 10:13
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-24 10:59:44 | 只看该作者
和楼上差不多。
基本上还是会去看看别人做成什么样子,然后别人过于厉害就各种被打击,「这辈子都做不到啊啊啊我还作什么游戏啊啊」……
但对方和自己感觉差不多就会「嗯这种程度我也能做得到嘛」。
就算被打击,过一阵慢慢也会好的。
看别人的主要还是学习别人的操作……吸取一些经验,感觉好的学习一下,感觉不好的就不要去学了呗。
用脑子来养鱼的杯子。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-12-24 13:27:01 | 只看该作者
恰恰相反,會找一些和自己風格相近的作品來看。
大概是風格還沒形成,想找到自己的風格。
只會胡扯的語言學老師,不會做遊戲的遊戲製作人.
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