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[已经过期] 绘制地图第四层和第五层的解决办法

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-4-26 19:17:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我目前采用的是远景代替第一层
第五层由于用得不多,所以用事件来解决!

如题拉
想问下各位大神会不会也有这个需求,又是如何解决这个问题的

当然,
图书馆里的无限图层脚本:https://rpg.blue/thread-373495-1-1.html
但无法在rm里面显示,不便于处理事件的位置和移动
所以我也就放弃了这个脚本

Lv5.捕梦者

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发表于 2018-4-26 19:36:47 | 只看该作者
这个问题N年前就有了,  实际上,XP很少会碰到图层不够的情况,

很多时候都可以通过"必杀重叠"来实现用三层复杂化绘图

少数实在不能解决的地方也可以通过叠事件来代替, 还不能解决的话还有终极手段: 改造图块~  有需要的话,你一张地图用一副图块都没问题~ 所以XP并不需要多考虑图层问题.
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 楼主| 发表于 2018-4-26 19:43:31 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-26 19:36
这个问题N年前就有了,  实际上,XP很少会碰到图层不够的情况,

很多时候都可以通过"必杀重叠"来实 ...

目前用远景+一个事件实现五层,已经能解决99%的地图了

请教一下,必杀重叠是什么方法?

点评

总体来说,就是像商店图块里的桶,如果想叠起来,通常要浪费很多图层吧,但是用这个技巧可以用三层绘出4桶相叠的效果  发表于 2018-4-27 10:12
= =b 时代久远吧... 以前的帖子都丢了有些可惜。其实不是什么高科技的方法,是一个绘图小技巧,作者起了夸张的名字罢了  发表于 2018-4-27 10:11
吓得我赶紧搜了一下,只找到一个空的帖子……  发表于 2018-4-26 22:27
天干宝典应该有,或者搜索下 必杀重叠 这四个字  发表于 2018-4-26 19:59
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 楼主| 发表于 2018-4-27 12:04:22 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-26 19:36
这个问题N年前就有了,  实际上,XP很少会碰到图层不够的情况,

很多时候都可以通过"必杀重叠"来实 ...

我没有办法点评,尴尬。。

看了你二楼点评的回复,越说越厉害了。除了改造图块、利用远景、事件,还有其它方法?

这个教程应该要写出来吧

天干宝典和搜索都找不到
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