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本帖最后由 ppspssss 于 2018-8-22 13:39 编辑
楼主你的图片那个設定不就行了
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改状态
#--------------------------------------------------------------------------
def command_313
# 处理重复
iterate_actor(@parameters[0]) do |actor|
# 更改状态
if @parameters[1] == 0
actor.add_state(@parameters[2])
else
actor.remove_state(@parameters[2])
end
end
# 继续
return true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改敌人的状态
#--------------------------------------------------------------------------
def command_333
# 处理循环
iterate_enemy(@parameters[0]) do |enemy|
# 状态选项 [当作 HP 为 0 的状态] 有效的情况下
if $data_states[@parameters[2]].zero_hp
# 清除不死身标志
enemy.immortal = false
end
# 更改状态
if @parameters[1] == 0
enemy.add_state(@parameters[2])
else
enemy.remove_state(@parameters[2])
end
end
# 继续
return true
end
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