赞 | 77 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 146 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-10-24 |
在线时间 | 2147 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 14565
- 在线时间
- 2147 小时
- 注册时间
- 2016-9-20
- 帖子
- 859
|
本帖最后由 ppspssss 于 2018-7-28 11:27 编辑
給一个范例給你,三个腳本都要用, 有分次序,
注釋版:
\ float_anime:启用或禁用浮动动画
\ float_speed [N.n]:上下浮动的速度有多快 (可取小數)
\ float_same_rate:移动不会使Float Animations变得更快
\ float_smooth:当float_anime设置为false时没有捕捉的平滑结束
\ float_base [N]:浮动时的精灵初始高度
\ float_max [N]:浮动范围(最大振幅)
腳本版: (事件內輸入)
@float_anime = true #false為關閉
#任何地方
$game_map.events[事件编号].float_anime = true #事件版#false為關閉
$game_player.float_anime = true #主角版#false為關閉
|
评分
-
查看全部评分
|