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嗯....rm的原版战斗是根据agi再加一定的浮动来决定的...所以说这就造成了每一次的行动顺序会有一些差别...因此我就想做一个显示每个回合显示各战斗者行动顺序的模块...用不同图标来提示不同的行动顺序...然而我对于窗口,精灵的掌握并不熟练...虽然说大概知道是先写一个窗口函数,根据行动顺序载入图标,再在scene时载入...但是具体的操作就不太了解了...不同战斗者对应的图标的部分更是没什么头绪...所以想请各位大佬指点一下.. |
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