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这个问题很简单。
但是新手可能没处下手。
首先你这提到的怪物,是什么,
是事件吗,还是战斗中的敌人,还是变量。
怪物显示名字,这个名字是显示的哪个,是由作者设定的。
并不是怪物他自己就有这个名字的。
即使脚本设定显示的就是这个怪物的某项参数
这也是可以修改的,不是固定的。
RM提供了修改角色名字的功能
我们可以利用这个功能来达到这个效果
首先在数据库的角色里面,先设某角色是怪物
我们给他命名
然后怪物显示名字那里
调用数据库的这个角色的,名字
就可以了
要修改名字时,使用事件的修改角色名字的功能 |
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