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[原创发布] 游戏配音背后的秘密—后期处理

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梦石
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发表于 2020-3-13 12:57:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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       游戏配音让角色拥有自己独特的声音,增加玩家在游戏内的沉浸感。但是好的游戏配音并不是配音员录制完成以后,就直接使用,需要经历后期处理,为了每个游戏都能给玩家创造惊喜,奇亿音乐成立了后期处理部门,我们一起来看看游戏配音背后的秘密。

       一、剪辑、处理瑕疵
       配音员配音以后,所有的语音都是连在一起的,因此需要先将语音剪开,根据需求,剪成一段一段的。
       奇亿音乐追求高质量、专业的声音效果,对于后期处理要求全部精修,不放过配音中的任何瑕疵,后期工作根据语句细致处理,除了要消除空气噪音,呼吸声,还要修整一部分口水噼啪音,距离过近引起的近讲低频效果,某些发音造成的高频哨声等等此类像上述的这些小细节问题奇亿音乐都会处理得干干净净,对交给客户的每一句语音负责。
       二、响度平衡
为了让游戏配音与音乐、音效声音由于声音大小不一而无法分清楚主次,奇亿音乐会对配音进行响度分配,也方便厂商可以自由分配声音大小。
       三、润色
      润色能弥补录音中的先天不足,让声音听起来更好听,更贴切游戏场景,与游戏场景更好的融合,增强人声的空间感,强调语音的表现和穿透力。
      虽然现在国内的游戏公司越来越重视音频,但是对于语音部分的后期处理目前专注的只有少数,而奇亿音乐为了让每句配音都能拥有完美的表现,坚持为每句配音后期精修,坚持注重!
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梦石
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