赞 | 1 |
VIP | 1 |
好人卡 | 5 |
积分 | 34 |
经验 | 51624 |
最后登录 | 2024-11-10 |
在线时间 | 2592 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3428
- 在线时间
- 2592 小时
- 注册时间
- 2012-3-1
- 帖子
- 765
|
6楼
楼主 |
发表于 2024-5-5 14:25:09
|
只看该作者
本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-5-26 04:24 编辑
我只觉得你并没有理解我的问题。
仅此而已。
不过,还是谢谢你提供的思路。
#################################################
@qq302849815
我刚刚试了下你所说的思路,也确实可以判断。
不过,如果是纯事件的话,这意味着需要在每一个敌群的第0回合都要给角色加状态。
我来说一种情况吧:假设我的敌群的数量为100个或者更多,我就需要在这些敌群内都要给角色附加状态,这一步骤结合下来,其实就很繁琐了。
因此,我才会提出关于在 “分支判断 - 脚本” 处的疑问。 |
|