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目前工作室内只有我一个人负责所有事项,剧本完善到一半,题名为《透明天使》。
联系方式(企鹅):1493838405
画风参考(是我自己画的半成品):
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个人打算采用全像素演出,没有立绘或者gc,最理想的状态是使用unity完成,但如果没有程序的话,我会选择使用国产的引擎完成游戏。
欢迎像素画师的加入,如果有程序的话那就更好了。
剧本将由我一个人负责,但如果有漏洞的话非常欢迎指出。
《透明天使》将分为五个普通章节和一个真结局解锁的特殊章节。
多视角进行游戏,以剧情接力的方式传递故事,一个角色退场了,下一个角色的故事才会开始,六个章节对应六代透明天使吊坠的主人。
每个章节我会控制在30-40分钟之内,不会太长(毕竟是处女作)
下面是我写的简介:
透明的天使带着希望跨过了无数的悲伤,它铭记着每一代主人的退场。
机车轰鸣的声响,ai肆意的歌唱,无数人们在这座繁华而喧闹的都市里彷徨。
人们看不见透明的身体,透明的眼睛也看不见人们,他们祈祷,她在哀悼。
毁灭与新生相伴,和平与争端一念,谨以此身祷告,祝一路顺风。
人话:
其实就是一个赛博朋克风的故事接力,以关键道具“透明天使吊坠”为引导,让玩家看到在那个世界里,不同阶级不同身份的人们的缩影。 |
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