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[有事请教] 求教一下随机4个敌人的攻击序列怎么写?

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梦石
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发表于 2024-5-8 17:46:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在范围那里选随机4个敌人的话,整套攻击序列的动画要重复播四次……那应该怎么写动作序列才可以随机4个目标?

Lv4.逐梦者

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发表于 2024-5-9 12:44:43 | 只看该作者
我是这样弄得
01.动作串行攻击一次
02.设置攻击动作为4次随机

这样加起来就会做出 4次随机敌人+动作串行...
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 楼主| 发表于 2024-5-10 01:04:00 | 只看该作者
play337 发表于 2024-5-9 12:44
我是这样弄得
01.动作串行攻击一次
02.设置攻击动作为4次随机

没有看懂

点评

01.是插件 02.是系统功能..... 想一下 很容易懂....  发表于 2024-5-11 21:33
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 楼主| 发表于 2024-5-12 16:03:03 | 只看该作者
本帖最后由 haohaoniu 于 2024-5-12 16:04 编辑

自己摸索了一下,解决了。希望给后人点帮助。这是远程攻击连发4次,然后随机4个敌人的写法。这样攻击起手就不会跑4遍

<setup action>
camera focus: user, 1
wait for camera
zoom: 1.8, 10
wait for zoom
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
motion missile: user
wait for motion
animation x: user
wait for animation
wait: 30
</setup action>

<target action>
camera focus: target, 1
wait for camera
attack animation: target
shake screen: 5, 5, 5
action effect: target
wait: 1
</target action>

<finish action>
reset zoom: 10
</finish action>
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