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无意间发现RGD一个Font的未公开的属性(类似于精灵的Angle的效果)
给Font对象加了Font#angle 、Font#angle= 两个方法,
当修改Font对象的angle属性后,使用该font对象的bitmap在进行draw_text绘制文字时,
会将每个字符都应用该angle的效果后绘制,而且还会向绘制这段文字的中心点靠拢
如果对其方式是从左到右,则中心点是最左边,如果是居中对齐则中心点为这段文字中间。
下面是一个有意思的效果图,该效果实现仅为一个Sprite + 一个Bitmap。
最后附件
Project2.7z
(1.43 MB, 下载次数: 3)
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