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标题: 【评论大赛】一个好的R剧是怎样练成的? [打印本页]

作者: 小月亮    时间: 2008-11-15 13:12
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-15 13:44
{/fd}好专业详细的评论啊……话说RM制作R剧方面我其实比较苦手来着{/gg}
当初作《虽然那是一个美女》和《逐魂》的时候,前者总觉得没有把握好原作的感觉……后者则是还没有自己的同名小说给人感觉震撼TvT,也许就是在气氛把握和剧情感染力上面做得不够吧。
的确,RM是要“演”东西的,仅仅将台词念出来是不够的。在播放图片和切换画面的时候,除了“电影感”和“舞台感”之外,也要给人以一定的代入感。这一点和游戏有相似之处,但也可以不用作得那么强烈,有“在看电影”的感觉就可以了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+50』。
作者: 小月亮    时间: 2008-11-15 14:02
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作者: 塑望    时间: 2008-11-15 16:07
<秋天不回来>是用RM来播放FLASH的..画面氛围很好 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+20』。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-15 16:55
{/hx}人家只是时区问题,那会儿是早上啦~
不过R剧本身存在特殊性,如果是个话剧类型的,就不一定需要代入感啊。看《雷雨》的时候,你也没有必要非让自己等于周萍或者鲁四凤之类的人物才能体会剧情。所以还是要凭剧本的不同来决定咯,有一些如果感同身受了会很有震撼力,有些则是纯欣赏,不需要代入感也是没问题的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+50』。
作者: 回转寿司    时间: 2008-11-16 06:11
大赞!好华丽的评论,其实这不只是游戏评论也可以当作R剧制作探讨乃至教学来看了~XDD
里面提到的R剧只看过《The Dawn:序》、《以你为名的光芒》和《去北方》。其余看过的RMTV觉得比较赞的还有《魔术师》的片尾和《Fate stay night》,前者是用原创图做出的老电影效果非常漂亮,后者是通过移动图片用不太多的图做出组合成比较华丽的动画;R剧印象最深的倒是一个不是R剧的游戏,darken君的《变奏曲》……虽然那实际上是个有战斗和非自动剧情的RPG,但我每次一想到它的第一反应就是R剧,那大概是我玩过的严肃向情节RM游戏中除了《落叶岛》之外唯一一个在剧情上给我留下深刻印象的了,而且画面运用也不逊于绝大多数纯R剧。
其实虽然同样可以说成是R剧,但主要使用地图行走图的和R剧和完全使用CG图的AVG、RMTV差别还是相当大的。前者无法做出镜头的放大缩小(使用遮挡效果等做出视野缩小效果虽然可以,但几乎不可能频繁使用),因此也很难表现出特写、画面由近及远之类动画常用的效果;后者则无法做出人物行走等动作。总体来讲前者更易表现剧情,后者画面效果更华丽。《逐魂》表现力不如小说的原因我个人觉得主要就是不看小说的话剧情会比较难懂……= =毕竟没有任何台词的RMTV要想表现一段稍为复杂的剧情是很困难的。
作者: redant    时间: 2008-11-16 18:29
第一种类型:rm“动,画片”

现在一听到《江南》就想到天圣的rtv了=。=

就是小月亮说的这种类型吧

不过好像最小化之后 音乐还是播的 画面不动 再次恢复后 就对不上了= =|

所以看RTV 的时候一定不能最小化 不然再打开就对不上了{/gg}

(注1)《残枫》是《半岛铁盒》的rmtv作品,作者在里面使用了台词。好处是让大家准确的理解了剧情,但缺点是同时看歌词和台词会来不及……

小月亮 点评作品的技术 并分析了此种做法的优缺点
想到确实如此,举一反三:天圣的贺岁RTV(众人:怎么又是这个?我:我看过的不多= =|)
缺点:在理解剧情方面会有差错或不解 优点:不会影响歌词……
不过,我觉得《江南》都很熟了 没加对白 是有点理解方面不容易
尤其是我这样的感情白痴=。=

r剧和rtv看的太少 不多做评论了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+50』。
作者: 小月亮    时间: 2008-11-17 09:29
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作者: redant    时间: 2008-11-17 18:05
其实嘛 我觉得《曹操》如果做成RTV的话 效果会很不错 配上战场的厮杀和无尽的硝烟
一人在画面之外吟唱……
这个关于三国和曹操的典故 大家也都耳熟能详 所以呢 不加旁白也是没有关系=。=

还有就是周杰伦的中国风歌曲 意境太美了(话说这是方文山的功劳,不过好像没有周董的话也表现不出来,《一句一伤》就不是很合胃口= =|)

比赛? 现在有个title 比赛 小月亮快去参加吧{/wx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+30』。
作者: 风雪优游    时间: 2008-11-18 00:40
看完了,很不错......对于R剧一直比较苦手,特别是运镜,总做不到自己想要的效果
作者: 狸猫阿白    时间: 2008-11-18 03:30
以下引用回转寿司于2008-11-15 22:11:47的发言:

大赞!好华丽的评论,其实这不只是游戏评论也可以当作R剧制作探讨乃至教学来看了


+1
看了让我这初哥受益良多啊,可以少绕不少弯路了XD

作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-18 21:37
其实那个声画错位的问题还是很严重的。而且不止最小化,只要是点到别的窗口了(比如在看的同时点开QQ,也就是暂停rm程序时),就会出现这个问题哦~

啊啊啊啊是啊是啊【猛点头】
这次做的这个RMTV就深受其害,如果不是三遍测试让机子跑顺了RM的话第一次播放一个rmtv不错位那简直是奇迹= =尤其是对于我这种苛刻到要用图片显示每一句歌词的RMER而言真是折磨(抱头)
咳,拉回话题,这两天做的这个RMTV就是叙事歌了,因为歌本身就是在讲故事,类似歌剧的效果,在画面上反而不能表现太多东西,力争在最少显示图片和人物动作中更多配合歌词。对于这类RMTV而言,要注意的就是不能让听歌者歌词和场景两头顾不上,尤其是歌种语言不是我们能听懂的语言的时候{/lh}
好吧,其实这是个邪恶的广告{/hx}
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=110330 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+30』。
作者: 玄天    时间: 2008-11-19 02:00
虽然用RM做什么是个人自由,不过总感觉这玩意一多起来就有喧宾夺主的感觉。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+20』。
作者: 小月亮    时间: 2008-11-19 04:51
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作者: redant    时间: 2008-11-19 06:26
小月亮 对镜头的表现很好啊 {/wx}
很适合做剧情类的小品游戏 再配上PL的LOGO 应该是很令人惊叹的
这个方面《变形记》很不错啊
PL的LOGO 配合FUIK 对话框 以及最后的剧情等等
不过 好像是没有镜头的感觉
如果像RMTV样的游戏 加上镜头的叙述剧情 哇  应该是很棒吧

RTAB战斗和默认纵版玩一次两次还好,如果遍地都是……

现在再看仙剑人物的新手游戏 我都有种……的感觉= =|

PL的镜头 真挚的感情 叙述一个完美的故事 对于来说观众应该也是很享受的吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励参与游戏评论帖~』,积分『+30』。
作者: graykid    时间: 2008-11-19 06:44
引用对某游戏的评论:
  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辨率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷

作者: 流泪的鱼    时间: 2008-12-20 05:52
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