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标题: ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新 [打印本页]

作者: zh99998    时间: 2009-3-14 21:12
标题: ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新
申请开放AGM专区

Q群:82696728

[LINE]1,#dddddd[/LINE]
莫妮卡汉化:破解完成,汉化正在进行中(点击查看汉化进度)
AGM界面汉化截图
AGM破解版使用感想 0406
【AM】教程:AM教程-扫盲实验篇(一) by 库苏君 0407
【AM】教程:AM教程-扫盲实验篇(二) by 库苏君 0408
【AM】教程:AM教程-扫盲实验篇(三) by 库苏君 0409
Action Game Maker PlugIns(插件)
■ 这是我们的福利 ■ by 毒舌天 0406

综合(点击进入官网)
Wiki百科
ActionGameMaker机能介绍 by 黑猫工房 0218
AGM官方FAQ部分 by v2sam 0306
生活笔记| Action Game Maker by Enterbrain动作游戏制作软体 by ??? 0307
幻森的AGM情报帖
AGM情报分析 by hiyori(幻森) 0218
做RPG部分要注意的问题 by hiyori(幻森) 0304

主程序(点击进入下载页,体验版)
AM尿床报告 0228
AGM 从素材界面入手 by v2sam 0304AM试用报告 by 毒舌天 0828
AM试用版文字性总结 by 毒舌天 0828

范例游戏(点击下载)
官方范例游戏【アクションゲームツクール×鷹の爪】
官方范例游戏【ウサギアクション】
Action Game Maker 体验版 游戏图片+感想 20日5点最新更新 by v2sam 0220
AGM范例游戏先行版感想 by 黑猫工房 0220

其他
AGM压力测试——弹幕 by 黑猫工房0228
AGM入门教程(感谢玄天提供)

作者: 死圣    时间: 2009-3-14 21:15
看起来不错哟~!
作者: 木葬枫    时间: 2009-3-14 21:16
AGM专区……估计又有一轮新的纠结了吧………
作者: zh99998    时间: 2009-3-14 21:23
水区人气果然高……在我编辑的过程中已经有两个回帖的了……

关于汉化的消息
据说是要等破解出来莫妮卡才会汉化
大神已经表示不会汉化AGM
火鸡似乎要汉化但是他说打不开程序{/gg},可能会与流星合作
精灵已经汉化了ACplayer
作者: 死圣    时间: 2009-3-14 21:25
说实话,需要我给你开高级群嘛?
作者: zh99998    时间: 2009-3-14 21:30
好……
作者: 疯鸡瘫圣老贱    时间: 2009-3-14 21:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2009-3-14 21:44
以下引用疯鸡瘫圣老贱于2009-3-14 13:41:48的发言:

6R是讨论RPG Maker系列的
开一个AGM专区是没可能的
在地球村开个子板就有可能

AGM也是RM系列的吧……官方都把他们摆一块
作者: 疯鸡瘫圣老贱    时间: 2009-3-14 21:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-14 22:18
AGM不是RM系列,它们同属Maker或者叫tkool这个系列
目前的主程序下载是体验版,正式版至今尚未流出
莫尼卡酱的意思是有人弄到原版她就可以找人破解然后汉化
最后,转别人的文最好要经过别人同意……
作者: 小小大恶魔    时间: 2009-3-14 22:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 洋娃娃    时间: 2009-3-14 23:57
支持尽快开区。其余的慢慢研究。
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 00:05
对分区不抱希望。
作者: 千落樱·念晓    时间: 2009-3-15 00:08
对开新区不怎么期待…而且感觉似乎希望渺茫……
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-15 00:09
同上,能开区更好,不能开也在意料之中,毕竟AM不是RM一系的软件。
此外私人希望AM不要成为今日RM在6R的状况,虽然AM没有了脚本不能求,但依然不希望看到有求AM素材和用一大堆商业素材做出的ACT游戏
作者: 小湖    时间: 2009-3-15 00:10
要开区还是要看人气吧{/fd}
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 00:12
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:09:07的发言:

此外私人希望AM不要成为今日RM在6R的状况,虽然AM没有了脚本不能求,但依然不希望看到有求AM素材和用一大堆商业素材做出的ACT游戏

很难,因为这已经成了某种不可挑战的规则了。
除非有人能够建立一套新规则去压过他。
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-15 00:15
以下引用玄天于2009-3-14 16:12:26的发言:

很难,因为这已经成了某种不可挑战的规则了。
除非有人能够建立一套新规则去压过他。

一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。
作者: 千落樱·念晓    时间: 2009-3-15 00:17
连贴编辑
作者: 千落樱·念晓    时间: 2009-3-15 00:17
看主楼的介绍…产生了这游戏需要大量(商业?)素材的支持的想法…如果开区……素材区可能十个版主都忙不过来满足那些求素材的了………
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 00:19
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:15:17的发言:
一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。

本来就是应该这样。
商业游戏破解素材的泛滥本来就是一件很不应该的事情,但现在已经成了一条不明说的规则了,你有什么办法,规则总是挑战不能的。
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-15 00:21
以下引用千落樱·念晓于2009-3-14 16:17:30的发言:

看主楼的介绍…产生了这游戏需要大量(商业?)素材的支持的想法…如果开区……素材区可能十个版主都忙不过来满足那些求素材的了………

不一定,首先商业素材提取出来合不合用还是两说,而且除了复刻与原作同人以外,我想不出可以合适的利用商业素材的方式。
现在只希望AM的上手难度可以吓退部分人。
作者: jiaoja123    时间: 2009-3-15 00:26
其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-15 00:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 00:28
以下引用jiaoja123于2009-3-14 16:26:51的发言:

其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|

就是做所有主要以动作要素为主、系统计算不复杂的2D游戏咯。
作者: 洋娃娃    时间: 2009-3-15 00:29
谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

AM使制作的门槛稍微升高了一点,会催生出更成熟的作品。
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-15 00:34
以下引用洋娃娃于2009-3-14 16:29:58的发言:

谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

并未打算干涉,只是述说自己的想法和意愿而已,6R这么大的素材分享站在这里,我随口一说,估计也无法改变什么。
但是个人以为,如果使用有版权的素材,还是有人有权干涉的……
以下引用jiaoja123于2009-3-14 16:26:51的发言:

其实我连AGM是什么类型都不清楚= =|
只知道RPG ARPG AVG SLG等等= =|

目前确定具有的模块包括横版ACT游戏(如马里奥),ARPG游戏(类似塞尔达)和STG(例如沙罗曼蛇)
以下引用巴哈姆特于2009-3-14 16:27:29的发言:

话说找了很久也没找到正式版的下载。。。我以为lz找到了。。。看来继续得找了

至今Share上未流出,电驴有一个假档出现。如果想要正式版的话,目前最好方式是托人在日本购买……
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-15 00:45
某种程度上来说事件是超级强大的了……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说现在有中文的范例游戏么?{/gg}
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 00:49
以下引用洋娃娃于2009-3-14 16:29:58的发言:

谁喜欢自己全部画素材就全部画,谁喜欢用现有的素材就用现有的,这是个人的选择,他人无权干涉。

狡辩,所谓个人选择那么强大的话那著作权法岂不是一纸空文?——因为我选择使用非法得来的素材,你们无论是谁都无权干涉。

这金蝉脱壳得真妙。
作者: graykid    时间: 2009-3-15 01:15
准备抛弃 RM了
作者: zh99998    时间: 2009-3-15 01:20
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 14:18:21的发言:
最后,转别人的文最好要经过别人同意……
这种索引型的帖子一个一个联系的话实在是太……
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:09:07的发言:
此外私人希望AM不要成为今日RM在6R的状况,虽然AM没有了脚本不能求,但依然不希望看到有求AM素材和用一大堆商业素材做出的ACT游戏
用商业素材做自己的游戏也不是囧吧……毕竟擅长画画的人不多哦,就算擅长画画……一张一张画也是很累的
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:15:17的发言:
一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。
第一句顶……最后一句……嗯……我觉得提取商业游戏的素材没什么,因为不允许用商业素材的话,个人做游戏的难度那是相·当·的·大
但是在作者不想共享的情况下提取个人做的游戏是很不道德
以下引用越前リョーマ于2009-3-14 16:45:04的发言:
话说现在有中文的范例游戏么?
貌似 无,但是有无语言障碍的范例
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 01:26
以下引用zh99998于2009-3-14 17:20:05的发言:
第一句顶……最后一句……嗯……我觉得提取商业游戏的素材没什么,因为不允许用商业素材的话,个人做游戏的难度那是相·当·的·大
但是在作者不想共享的情况下提取个人做的游戏是很不道德
未经同意提取任何一个游戏的素材其实都是不道德的,甚至是违法的。人家是没说不可以,但人家也没说可以。

自己没能力做,不代表默许你可以无节制地去拿、去偷、去抢别人的东西。这是一个很基本的原则。

素材的问题,其实从一开始就养成了一个坏习惯,从而这个坏习惯潜移默化成了默认的风气。
作者: zh99998    时间: 2009-3-15 01:28
以下引用玄天于2009-3-14 17:26:23的发言:
素材的问题,其实从一开始就养成了一个坏习惯,从而这个坏习惯潜移默化成了默认的风气。

嗯,大概是吧
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-15 01:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 洋娃娃    时间: 2009-3-15 02:29
发出来吧。那些人都是自己不做游戏,看不得别人有素材用而已。这种伪善的借口只能唬唬新人罢了,毫无讨论意义。
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-15 02:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 木葬枫    时间: 2009-3-15 02:51
那个素材会把八云招来的…我肯定――+
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-15 03:13
以下引用zh99998于2009-3-14 17:20:05的发言:


以下引用死伤殆尽于2009-3-14 14:18:21的发言:
最后,转别人的文最好要经过别人同意……

这种索引型的帖子一个一个联系的话实在是太……
以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:09:07的发言:
此外私人希望AM不要成为今日RM在6R的状况,虽然AM没有了脚本不能求,但依然不希望看到有求AM素材和用一大堆商业素材做出的ACT游戏

用商业素材做自己的游戏也不是囧吧……毕竟擅长画画的人不多哦,就算擅长画画……一张一张画也是很累的

以下引用死伤殆尽于2009-3-14 16:15:17的发言:
一直觉得素材共享的合理模式应该是制作者随自己的兴趣或需要来制作,然后依照自己的意愿决定是否共享,而不是按别人的要求来制作,当然如果涉及到定制和报酬又是两说。
此外一直觉得用别人制作的工具去破解别人制作的商业游戏然后发布其中的素材很不道德。

第一句顶……最后一句……嗯……我觉得提取商业游戏的素材没什么,因为不允许用商业素材的话,个人做游戏的难度那是相·当·的·大
但是在作者不想共享的情况下提取个人做的游戏是很不道德

以下引用越前リョーマ于2009-3-14 16:45:04的发言:
话说现在有中文的范例游戏么?

貌似 无,但是有无语言障碍的范例


[本贴由作者于 2009-3-14 18:33:54 最后编辑]

无语言障碍的?
没对话么?
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-15 03:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v2sam    时间: 2009-3-15 03:23
感觉开不开区无所谓了,反正现在没任何东西流出,更别说汉化了。
作者: zh99998    时间: 2009-3-15 03:27
以下引用越前リョーマ于2009-3-14 19:13:00的发言:
无语言障碍的?
没对话么?

Y
作者: 玄天    时间: 2009-3-15 03:33
种什么因得什么果,有多久风流就有多久落魄。
作者: zh99998    时间: 2009-3-15 03:36
以下引用玄天于2009-3-14 19:33:46的发言:

种什么因得什么果,有多久风流就有多久落魄。

??????????????????
作者: 弥撒基斯    时间: 2009-3-15 03:49
没有深渊的视光,
淘汰也不可避免,
已经开始有趣了

作者: zh99998    时间: 2009-3-18 21:20
正式版啊正式版
作者: zh99998    时间: 2009-4-7 01:19
正式版已经破解完成,汉化正在进行中,感谢莫妮卡大大~~
作者: Keith14    时间: 2009-4-7 01:56
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作者: 某E要做Arpg    时间: 2009-4-7 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 02:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-7 02:09
嗯,同期待的人飘过……
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-7 02:09
不管怎么说拿来玩玩还是不错的,
期待汉化版。
作者: 木葬枫    时间: 2009-4-7 02:11
国人的智慧是无限的――~
作者: 八云紫    时间: 2009-4-7 02:12
到时候下载下来瞄瞄好了,没有脚本,感觉少了点什么似的~~~{/hx}
作者: 精灵使者    时间: 2009-4-7 02:13
汉化地址估计很快可能就在幻想森林发布了……
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-4-7 02:14
以下引用八云紫于2009-4-6 18:12:24的发言:

到时候下载下来瞄瞄好了,没有脚本,感觉少了点什么似的~~~

八云大人放心吧,虽然没脚本,但是好玩的很
以下引用精灵使者于2009-4-6 18:13:47的发言:

汉化地址估计很快可能就在幻想森林发布了……

请不要完全听从大神的消息发布
作者: 八云紫    时间: 2009-4-7 02:15
以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:14:09的发言:

八云大人放心吧,虽然没脚本,但是好玩的很


可以制作 STG 游戏么? 这个效率的话,做 弹幕会不会卡的说??
作者: tommay    时间: 2009-4-7 02:18
以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:14:09的发言:

虽然没脚本,但是好玩的很

啊……没脚本功能的话,岂不是有很多局限性?

作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-7 02:19
以下引用tommay于2009-4-6 18:18:06的发言:


以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:14:09的发言:

虽然没脚本,但是好玩的很



啊……没脚本功能的话,岂不是有很多局限性?

有兴趣的话用事件不就好了。
当然你要弄什么输入法我就没办法了……{/gg}
作者: tommay    时间: 2009-4-7 02:22
以下引用越前リョーマ于2009-4-6 18:19:31的发言:

有兴趣的话用事件不就好了。

不知道可不可以制作传统的RPG游戏……

作者: 死伤殆尽    时间: 2009-4-7 02:23
以下引用八云紫于2009-4-6 18:15:30的发言:

可以制作 STG 游戏么? 这个效率的话,做 弹幕会不会卡的说??

STG是内置模块呀,默认可以制作的三种游戏类型就包括STG
做弹幕的话,单屏允许的物件数量应该允许做一般的弹幕,但太厚的可能就卡……
以下引用tommay于2009-4-6 18:18:06的发言:

啊……没脚本功能的话,岂不是有很多局限性?

不是只有脚本才能增加游戏制作的自由性
以下引用tommay于2009-4-6 18:22:28的发言:

不知道可不可以制作传统的RPG游戏……

传统RPG用RM不就好了?这问题真奇怪
作者: 凌辰    时间: 2009-4-7 02:25
看在某人和某某人的份上我这回不说什么了……
稍微表示观望。嗯,仅此而已……
作者: 赛露休斯    时间: 2009-4-7 02:25
还是rm的延展性比较强,不过AGM用来做做简单的act、arpg、stg应该还是不错的。。。
作者: 八云紫    时间: 2009-4-7 02:25
以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:23:01的发言:
STG是内置模块呀,默认可以制作的三种游戏类型就包括STG
做弹幕的话,单屏允许的物件数量应该允许做一般的弹幕,但太厚的可能就卡……


这么说的话,倒是可以小小期待一下~~~{/hx}
作者: XirE    时间: 2009-4-7 02:26
哇哈哈哈,恭喜恭喜~~~~
严重期待汉化完成!
开区嘛还是名义上支持的,估计可能性一半一半吧。
估计管理员不会考虑“AGM是否RM系列”之类的,主要会考虑人气和DDOS风险吧。

各位努力加油~~~
作者: 凌辰    时间: 2009-4-7 02:27
以下引用XirE于2009-4-6 18:26:20的发言:
开区嘛还是名义上支持的,估计可能性一半一半吧。
估计管理员不会考虑“AGM是否RM系列”之类的,主要会考虑人气和DDOS风险吧。
开区的可能性我很清楚,所以不说了……大概也会有人已经从某某某人处得到消息了吧?嗯。
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-7 02:28
以下引用tommay于2009-4-6 18:22:28的发言:


以下引用越前リョーマ于2009-4-6 18:19:31的发言:

有兴趣的话用事件不就好了。


不知道可不可以制作传统的RPG游戏……

做事件自战就好了……
RM可以拿事件做,为什么AGM就不行呢~
作者: 玄天    时间: 2009-4-7 02:35
根据莫妮卡的说法,汉化是100%完成的。但目前卡在一些技术细节。
作者: 匈魔剑    时间: 2009-4-7 04:01
真快的说…………{/fd}
作者: 玄天    时间: 2009-4-7 04:03
以下引用匈魔剑于2009-4-6 20:01:19的发言:

真快的说…………

跟你在床上不快了的说。
作者: v2sam    时间: 2009-4-7 04:04
{/ll} 快出汉化啊,现在想做个小游戏都搞不懂按钮意思。
作者: 匈魔剑    时间: 2009-4-7 04:05
以下引用玄天于2009-4-6 20:03:53的发言:
跟你在床上不快了的说。

……- -|||||
什么跟什么……
作者: v2sam    时间: 2009-4-7 04:06
他的意思是要言谢你
作者: 玄天    时间: 2009-4-7 04:09
我要彦页身寸
作者: vaj    时间: 2009-4-7 06:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 06:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vaj    时间: 2009-4-7 06:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 06:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄天    时间: 2009-4-7 07:06
以下引用巴哈姆特于2009-4-6 22:36:08的发言:

不奇怪,物价水平不同
其实我想知道这回的是专家版还是普通版,日文不懂,就知道专家可以做4人联机的。。。其他功能不详

所谓专家版只是传闻中的。

所以,这次是普通版。不支持双打——至少目前没看到设置双打的相关指令。
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 07:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄天    时间: 2009-4-7 07:21
以下引用巴哈姆特于2009-4-6 23:19:10的发言:
啊。。。我被打击了。。。
不过都是你们的辛劳,能用就是福,在此感谢你们!

其实这软件问题还是有不少的,毕竟没有万能的软件。

但是总体来说有非常多优秀的地方,只要熟悉以后做星之卡比之类的,相对简单的动作游戏也不是不可能的。
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 07:26
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作者: v2sam    时间: 2009-4-7 19:45
听说老美写插件去了,果然没有脚本的话会向插件发展啊
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-7 23:14
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作者: v2sam    时间: 2009-4-8 18:52
YY写的教程

http://hi.baidu.com/%BF%E2%CB%D5%BE%FD/blog/item/2d8d9a8a8e1af5dbfd1f10e0.html
作者: zh99998    时间: 2009-4-8 21:29
0407更新:收录汉化进度和教程两篇
作者: zh99998    时间: 2009-4-10 03:18
0409更新:收录教程两篇
感谢 库苏君
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-10 03:22
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作者: 赛露休斯    时间: 2009-4-10 04:21
严重期待这个工具,可惜那个体验版装不了,直接等汉化版。。。。
作者: 夜天羽    时间: 2009-4-10 04:30
太好了 不知道什么时候出
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-10 04:36
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作者: 死伤殆尽    时间: 2009-4-10 04:48
以下引用巴哈姆特于2009-4-9 20:36:31的发言:

据说那个体验版有人做了破限制的补丁。。。外国论坛看到的

一楼链接里那个PlugIn的文章里不是说了么
作者: 玄天    时间: 2009-4-10 06:55
http://am2m.web.fc2.com/

加个地址吧
作者: 精灵使者    时间: 2009-4-10 15:26
已经更新呢。
作者: 不是企鹅君    时间: 2009-4-11 00:13
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作者: zh99998    时间: 2009-4-11 02:50
不需要什么破限补丁了吧,正式版都破解了
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-4-11 10:39
以下引用zh99998于2009-4-10 18:50:58的发言:

不需要什么破限补丁了吧,正式版都破解了

虽然破解了,但是最终的汉化破解版还没出来
反正也没损失,如果谁下载了体验版的话,不如试试看破限补丁好了

破解是一回事,正式放出是另一回事啊
作者: 二十二人    时间: 2009-4-11 19:47
同期待……期待汉化……不过好像要上网才能用……看来得先把网联上了~

而且……我的MAC…………又得装双系统了……
作者: graykid    时间: 2009-4-11 22:54
嗯啊!4层啊,期待中。。。可以放弃rmxp了吧{/cy}
作者: tommay    时间: 2009-4-11 22:58
以下引用graykid于2009-4-11 14:54:09的发言:

嗯啊!4层啊,期待中。。。可以放弃rmxp了吧

嗯,其实我担心的是AGM不能像RM那样全能,所以RM还不能放弃。。。
作者: zh99998    时间: 2009-4-12 01:14
以下引用tommay于2009-4-11 14:58:26的发言:


以下引用graykid于2009-4-11 14:54:09的发言:

嗯啊!4层啊,期待中。。。可以放弃rmxp了吧


嗯,其实我担心的是AGM不能像RM那样全能,所以RM还不能放弃。。。

担心,too




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