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标题: 【问题重现】……新手关于转职系统的提问! [打印本页]

作者: 中华信徒    时间: 2009-7-4 11:18
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作者: ★PIG★    时间: 2009-7-4 13:31
很简单...首先设置一个变量等于某某人物等级,在公共事件中设置条件分歧
当某某人物的某某等级的变量=50级时,转职。然后改改行走图改改职业什么的
然后在物品里设置一个【某X转职】的物品,里面设置公共事件就是刚刚设置的那个。
作者: 中华信徒    时间: 2009-7-4 17:07
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作者: 凌辰    时间: 2009-7-4 17:08
本帖最后由 凌辰 于 2009-7-4 17:10 编辑
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作者: 中华信徒    时间: 2009-7-4 17:20
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作者: 素食者    时间: 2009-7-4 23:05
你可以先设置一个技能(比如命名为插屁光环),设置为不能使用,并且在50级的时候所有职业都可以领悟
再设置一个状态(比如插屁状态)。
新建个物品,设置执行公共事件X。

然后公共事件X里面就是条件分歧的嵌套,
比如:
当领悟技能插屁光环时执行:
     当状态为插屁状态时执行:
             当脚色为XX时执行:
           
也可以不用状态。在公共事件里面多进行嵌套多设置几个选项也可以。
作者: 零月殇    时间: 2009-7-6 12:18
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