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标题: 横板ACT如何设置斜坡? [打印本页]

作者: 黑布列斯    时间: 2009-9-2 22:44
标题: 横板ACT如何设置斜坡?
本帖最后由 我不宅 于 2010-6-29 10:34 编辑

可以不必跳跃直接跑上去的斜坡如何设置?
不会又是rmxp的斜坡悲剧吧……
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-9-2 23:02
对的,斜坡悲剧,因为没有斜向的壁设定
但是据说可以用8*8的图块来勉强达到效果
作者: v2sam    时间: 2009-9-3 08:59
EB没有斜坡——请牢记。
作者: chaochao    时间: 2009-9-3 10:55
本帖最后由 chaochao 于 2009-9-3 10:57 编辑

可以用2个东西(脚的部件?),判断这2个东西是不是都碰到地面了= =
然后向没有碰到的那一边滑或者给移动增加或减少速度= =
没怎么用过AGM,所以不太清楚可不可以实现.
作者: 黑布列斯    时间: 2009-9-3 19:17
本帖最后由 黑布列斯 于 2009-9-3 19:39 编辑

我试过这样:设置一个变量,初始值为0。新建一个透明对象,设置动作使其与主角接触时改变变量为1。离开时改变变量为0。设置主角动作,当变量为0,按下右箭头向右走。为1,按下右箭头向右上走。然后把这个对象放在所有斜坡图块上……可是人物不是走着走着进地了就是走着走着上天了……
作者: v2sam    时间: 2009-9-4 20:06
不用变量,直接用8X8的小图块然后通行改为 →↑ 就可以了,然后自己堆金字塔
作者: ONEWateR    时间: 2009-9-5 15:24
本帖最后由 死伤殆尽 于 2009-9-5 16:15 编辑

rmxp的斜坡悲剧?
楼主应该没见过柳柳大的我是小红点吧~


脚本跟tkool没关系,在讨论tkool软件问题的时候请不要习惯性的带上脚本来思考问题。让柳柳用RM本身的功能做出斜坡效果来再来反驳斜坡悲剧的说法吧。by死伤殆尽




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