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标题: 原创行走图绘制问题:一个一个画出16张? [打印本页]

作者: Walkalone09    时间: 2009-9-26 00:29
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作者: 连城究    时间: 2009-9-26 09:44
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作者: -_-川    时间: 2009-9-26 09:56
没有十六张,有几张是重复的(第一排和第三排,省去四张),还有几张方向相反,换个方向就可以了,节省时间,其实一共只有七张,貌似吧……………………几年没碰数学了………………
作者: bfcode    时间: 2009-10-8 12:46
一般12张..第二排可以水平翻转在处理一下就可以当第三排
作者: 33848984    时间: 2009-10-18 21:45
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-11-4 00:57
要看是画啥,如果两个手拿的武器不同就不能左右翻转了。
作者: v2sam    时间: 2009-11-4 09:00
聪明人,方法肯定是有的,要合理利用PS的网格辅助
作者: 独行侠    时间: 2009-11-6 13:03
聪明人,方法肯定是有的,要合理利用PS的网格辅助
v2sam 发表于 2009-11-4 09:00

今天一看主页发现这个帖子被顶起来了……好奇怪……那个,因为以前我画行走图是把身上衣服各部分分开画的。所以感觉实在是太麻烦了 现在画的时候没那么讲究了,直接就画一个人。原来以为改正的时候会不方便。唉,其实也没那么多需要改正的= =感谢大家!独行谢过
作者: mmll0070    时间: 2009-11-25 17:56
由于我这个美工手贱……基本画画都左右不对称。故意在左边挂个护甲右边不挂什么的。对我来说行走图才真的是要画16张。累啊
作者: レミリオン    时间: 2009-11-26 07:41
如果觉得很难对齐,还有动画不方便阅览的话,试试这个吧
RM2000时代的老古董,没有图层功能,但是如果要把素材从0画起的话这玩意比较人性化

CM1999.rar

307.15 KB, 下载次数: 170


作者: wmpdwaxx    时间: 2009-12-18 10:55
最好的方法 建个模型 从个个角度拍摄 哈哈 恶搞,纯属恶搞
作者: a50211040    时间: 2009-12-20 20:40
QQ群93179433有行走图制作窍门讲座
作者: receo    时间: 2009-12-27 20:44
LS是个尤物,,顶个,,正准备做个游戏
作者: lonewolf    时间: 2009-12-28 02:51
不是有几张是重复的么?
在来几张对称的,反转下就完了
要画的没几张的感觉




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