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标题: 关于血条,在线等。。。 [打印本页]

作者: 005020671    时间: 2010-6-29 10:53
标题: 关于血条,在线等。。。
本帖最后由 005020671 于 2010-6-29 12:08 编辑
  1. def refresh
  2.     self.contents.clear
  3.     @item_max = $game_party.actors.size
  4.     for i in 0...$game_party.actors.size
  5.       actor = $game_party.actors[i]
  6.       actor_y = i * 65 + 4
  7.       draw_actor_name(actor, 4, actor_y)
  8.       draw_actor_hp(actor, 4,  actor_y + 24, 85)
  9.       
  10.       bitmap = RPG::Cache.picture("hp_bar2")
  11.       w = actor.maxhp * 100 / 1000
  12.       self.contents.blt(50 ,actor_y + 45 , bitmap , Rect.new(0, 0, w, 14))
  13.       
  14.       bitmap = RPG::Cache.picture("hp_bar")
  15.       w = actor.hp * 100 / 1000
  16.       self.contents.blt(50 ,actor_y + 45 , bitmap , Rect.new(0, 0, w, 14))
  17.     end
  18.   end
复制代码
高手看看,这里面那个能调血条的间距啊,调了半天都不行呢。
作者: zhangbanxian    时间: 2010-6-29 11:23
改这一句
actor_y = i * 65 + 4
65改成合适的数值
作者: 005020671    时间: 2010-6-29 12:08
回复 zhangbanxian 的帖子
一直认为这是改人物的Y坐标呢,呵呵,谢啦。。。

   




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