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标题: 【VX】关于全体攻击技能音效无故出现叠加的问题 [打印本页]

作者: shua1125    时间: 2010-10-19 06:55
标题: 【VX】关于全体攻击技能音效无故出现叠加的问题
本帖最后由 shua1125 于 2010-10-19 18:07 编辑

本来就渣音质的SE不知道为什么就叠加了(多个敌人时),于是根本就变成了噪音,问题是我设定的是全体技能,不应该出现这种问题啊,
明明动画和技能都是模仿系统默认制作的,除了我做的动画时间比较长以外,没有什么不同之处啊~~请教高手解答。
先在此谢谢了!
作者: ashion    时间: 2010-10-19 19:45
动画的原理是打中一个敌人 就会出现一次动画 就算是设置成全体画面
貌似也会叠加的 不管是画面还是音效 个人建议是音效找点音质好一些的 一般也就10多K到上百不等 也大不了哪里去
另外可以参考防卡的脚本 我用过 感觉还可以吧 以前那些重叠了的动画 画面和声音会卡缓慢 用了那个 好很多
作者: shua1125    时间: 2010-10-19 20:03
回复 ashion 的帖子

问题是95帧的音效,一叠加……
不管音质多好,叠加起来就是噪音……
   
作者: cnchen0708    时间: 2010-10-22 14:47
最好把你的工程发上来,不然不知道什么意思
作者: shua1125    时间: 2010-10-22 15:56
回复 cnchen0708 的帖子
音效不全,把动画里那个忘加的音效删了就行
音效测试02.rar (3.01 MB, 下载次数: 76)
不过有的人检测不出来音效叠加……
可能是电脑配置问题?
你看看有没有叠加吧……
没叠加那就是电脑问题……




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