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标题: 新手教程——修改图块+公共事件=完美的门 [打印本页]

作者: 仲秋启明    时间: 2010-11-7 18:49
标题: 新手教程——修改图块+公共事件=完美的门
地图教程中我为什么要留出门呢?

VX默认的门有点太……
我们呢公共事件做一个

室内的门
VX是没有默认的门的哦
首先,先保证我的 Our World_室内 已经读过了,图块已经用到了
接下来就是事件的设置

向下的自己设置吧!
使用方法
接下来是室外的门,需要两个事件配合
首先,先保证我的 Our World_小镇 已读
接下来设置第一个事件:

第二个,保证过度顺畅

其实可以何为一个的,但是效果不好
方法:

注意,要传送到这里哦!(需要使用我的图块)

最后是内景·出门,都是向下的

出门就可以了!
VX的默认门就可以退休了!!

m-7n.png (32.33 KB, 下载次数: 26)

m-7n.png

作者: 小鱼子    时间: 2010-11-7 18:56
VX的门怎么啦?
作者: 杯子    时间: 2010-11-7 19:18
其实门的默认事件已经够方便了吧【不知道LZ想说的是不是这个意思
作者: 38571240    时间: 2010-11-8 21:14
这么说,配合地图移动不淡入淡出的脚本更好。
作者: 精灵使者    时间: 2010-11-9 10:44
那啥,可以入门的时候有自动动作。
另外再度提示:B图块上有画门洞的元件。
作者: zyfsnb    时间: 2011-8-21 11:36
那个。。。好麻烦哦

作者: 灰烬    时间: 2011-8-21 20:06
事件真是神奇的东西……
要好好学!
作者: iten1017    时间: 2011-8-26 18:48
我用了人物跟随脚本……而且如果是事件【人物行走图】出入门又要另设路线……
so,门这种东西,包括我在内的新手们不要怕难,自己在使用范例的同时,参透原理才能做出符合自己要求的门的事件。




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