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标题: 常用脚本修改分享(一) [打印本页]

作者: 66rpgtony    时间: 2010-12-24 16:51
标题: 常用脚本修改分享(一)
1、战斗画面背景尺寸更改:Spriteset_Battle  里面的 # 19行  @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 375)  # 106行 @battleback_sprite.src_rect.set(0, 0, 640, 375)
2、战斗中角色图的位置更改: Game_Actor  里面的 # X坐标  573行   return self.index * 180 +183  # Y坐标  582行   return 480
3、战斗中角色文字说明位置更改: Window_BattleStatus 里面的  # 39行  actor_x = i * 177
#  draw_actor_name(actor, actor_x+143, -10) …………………………….等
4、整个角色PH、SP、LV的位置间距调整: Window_Base  里面的  #  143行开始
5、战斗中主角透明度更改: Sprite_Battler  里面的   # 71行  self.opacity -= 3 if self.opacity > 255
6、战斗中角色选择攻击方式框的更改: Scene_Battle 1 里面的  # 30行 宽度  @actor_command_window = Window_Command.new(90, [s1, s2, s3, s4])
# 31行 Y坐标  @actor_command_window.y = 320
7、 框层的调整: Window_Command 里面的   # 20行  self.index = 0    后加入   self.z = 200
8、框的重叠性调整: Scene_Battle 3  里面的   # 81行   @actor_command_window.x = @actor_index * 1
9、对话框的更改: Window_Message 里面的   # 12行 高度和位置   super(0, 380, 640, 100)   # 15行 层的调整   self.z = 197   为了加入头像层在上面
10、更改所有字体大小:   在Main里面Font.default_name下一行加Font.default_size = 17  
11、更改所有字体颜色:   在Window_Base里面,39行开始
12、不要询问战斗还是逃跑:  在Scene_Battle 2中, # 29行 start_phase3  #------修2改为3;# 34行  def start_phase3 #---修2改为3;
# 59行 def update_phase8   #------修2改为8;


希望对一些初学者带来便利,以后发表过多的内容给大家分享。


66rpgtony于2010-12-24 17:16补充以下内容:
那该发哪个区
作者: chd114    时间: 2012-5-28 13:50
战斗画面背景尺寸更改···
这个是改游戏窗口大小?




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