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标题: 【短篇6】【小游戏】东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure V1.03 [打印本页]

作者: liqunsz    时间: 2011-6-10 10:55
标题: 【短篇6】【小游戏】东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure V1.03
本帖最后由 liqunsz 于 2011-7-15 15:19 编辑

游戏信息

游戏名称:东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure
游戏类型:小游戏 - 消除类
制作人员:⑨ & liqunsz
最新版本:主程序V1.02 + 补丁包V1.03
是否脱离RM运行:
游戏大小:28.9MB
发布时间:2011年6月10日
杀毒工具:该下载经过瑞星杀毒软件查杀,确认无毒。
下载地址:向下移动至游戏下载&更新

游戏介绍


幻想乡发生了水晶异变。水晶雨的突如其来让灵梦和魔理沙准备动身,去解决这次全新的情况。类似传统的钻石消除游戏,但是全新的符卡系统和过关挑战会带给玩家全新的体验。

游戏操作

鼠标左键选择选项、交换方块
鼠标右键使用符卡
空格键暂停游戏

游戏截图


本作使用了较大的分辨率以获得更好的效果,这幅图是标题,由于时间仓促,未作过多的修饰。


本作共有两位角色可供选择,分别是博丽灵梦和雾雨魔理沙,两人所使用的符卡(技能)各有不同,在消除方块时所产生的效果也有所不同,玩家可根据喜好选择自己喜欢的主人公。


游戏中也有一些剧情对话,有些关的人物会给予一些游戏提示,在实战中会有帮助的。


在需要使用符卡的地方右击鼠标便可以发出符卡,使用符卡会消耗Power值,所以要根据实际需求适量使用,因为有时可能没有可以消除的方块,所以使用符卡也是必要的,如图是灵梦的梦想封印。


这幅图所展现的是游戏的实际场景,敌方的部分人物会使用特殊的技能,需要随时注意自己的Power值,当Power降到0时游戏就会结束。


游戏的场景也会发生改变,背景音乐也会随着出场人物而发生变化,注意敌人的信息来对抗。

游戏下载&更新

游戏主程序
东方水晶乡 V1.02 2011-6-23 GOKUAI
游戏最新版在GOKUAI上的分流
东方水晶乡 V1.02 2011-6-23 115
游戏最新版在115上的分流
东方水晶乡 V1.01 2011-6-12 GOKUAI
游戏旧的版本,已过期
东方水晶乡 V1.01 2011-6-12 115
游戏旧的版本,已过期
东方水晶乡 V1.0 2011-6-10
游戏旧的版本,已过期
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游戏补丁包
东方水晶乡 V1.03 2011-7-15
修正了不能按F12的BUG,集成蕾米莉亚BGM补丁包
东方水晶乡 V1.02 2011-6-23
修正了灵梦边缘使用SC报错的BUG,集成蕾米莉亚BGM补丁包
东方水晶乡 V1.01 2011-6-12
只有下载了东方水晶乡V1.0的玩家需要下载
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※ 游戏补丁包解压在游戏主程序根目录下即可
※ 直接下载最新版的游戏主程序不必再下载补丁包

已知问题&Tips

注意:
修复无力:
鼠标会被锁定在窗口中,可以使用Win+Tab(Vista/7)等快捷键切换窗口
Tips:
琪露诺的冰冻指的是冰冻一个位置而非一个宝石本身
最后一关大小姐的关卡属于Bonus属性,请尽量清除水晶,当Power耗尽会计入最高分 > <
使用符卡的意义仅在于辅助游戏,消除的水晶会计入总水晶数,但如果过关要求需要收集特定颜色的水晶时则不会计入其中

作者的话

感谢空格君的帮助,才有了现在的游戏成品。我同样在游戏制作中学习了很多东西。脚本出身的咱看空格君的作品,感觉非常精细非常完美了(但是他有的时候还觉得自己的作品不够好,也许和他看咱的技术差不多的感觉吧)。至于续集暂时还没确定要不要,如果笨蛋有时间的话,会继续制作更完善更好玩的作品的~
当然,更要感谢一下各位玩家对这个游戏的支持,希望大家多多捧场哦。
以上,笨蛋⑨~

首先,这是咱第一个参与(也是第一个完成【囧】)的游戏嗯,希望各位喜欢>///<
这次制作中,我担任了素材整理一职(略过正式了嗯),主要就是找找素材,进行修改啊什么的,这次游戏能够完成还是因为⑨姐姐坚持下来了啊【而且技术够好嗯www】,我也很激动wwww。
嗯,参与这次制作给我也留下很多经验呢,比如剪辑声音【BGM的循环啊】还有图像的处理啊,总之技术在很多方面都得到了提高了呢(欣慰
嘛,也不知道说什么了,总之,希望这个短篇的小游戏能得到各位的喜欢~!
>__, <~❤(据说会有续集嗯?
liqunsz←这是ID
空格呈上~
↑这是别名


制作人员

企划
程序
脚本
素材整理liqunsz
捉虫tamashii
BUG修正fux2,柳柳

素材来源

音乐类素材
标题BGM:萃夢想 专辑 - 幻想曲抜萃 ~ NIGHT DISC
琪露诺BGM:{東方アレンジ} Cirno Stylish! {Sensitive Heart} nico - nm3553197
红美铃BGM:東方どぶウサギ/アコースティックアレンジ/上海紅茶館 nico - nm7312009
帕秋莉BGM:【どぶウサギ】少女密室~the Locked Girl nico - sm6231457
十六夜咲夜BGM:月時計 ~ ルナ·ダイヤル 专辑 - 幻想曲抜萃 ~ NIGHT DISC
蕾米莉亚BGM:東方アレンジ「亡き王女の為のセプテット」 nico - sm5438256
音效 RPG Maker VX 自带音效

图像类素材
动画 RPG Maker VX 自带动画图形、東方非想天則、Particle Illusion 自制
人物 立绘 - 東方非想天則、Q版人物 - 不明
背景 東方非想天則
水晶 Bejeweled Blitz
其他资源 自制

鸣谢

上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻樂団)
66RPG
提供素材和技术的各位作者、团队

更新记录

2011年7月15日:东方水晶乡 V1.03 发布!
更新内容:
◆ 修正了不能按F12的BUG - BUG修复 by 柳柳


2011年6月23日:东方水晶乡 V1.02 发布!
更新内容:
◆ 修正了灵梦使用的SC在棋盘边缘使用报错的BUG - 捉虫 by tamashii - BUG修复 by fux2
◆ 集成了蕾米莉亚的BGM修正包

2011年6月19日:东方水晶乡 V1.01 BGM 修正包发布!
修正内容:
OTZ,剪辑蕾米莉亚的BGM的时候偷懒了,这回替换了一个BGM,请把解压后得到的Remilia.ogg放到游戏目录的Audio\BGM下替换即可。之前造成的大家游戏的感受可能受到影响,在此表示歉意。


2011年6月12日:东方水晶乡 V1.01 发布!
更新内容:
◆ 修正了鼠标在棋盘外显示外框的BUG
◆ 修正了最后一关没有记录消除的水晶的BUG
◆ 修正了HiScore输入名字界面的一处文字错误


2011年6月10日:东方水晶乡 V1.0 发布!

作者: fux2    时间: 2011-6-10 10:58
本帖最后由 fux2 于 2011-6-10 10:59 编辑

哟哟哟,先占沙发!
连预览图都1M么= =
作者: 虫子    时间: 2011-6-10 11:08
嗯,小游戏还是很好的。。。
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-6-10 12:35
好强势的游戏= =...........
作者: s196050    时间: 2011-6-10 14:09
各种有爱
下载ing~
作者: 明火暗雷    时间: 2011-6-10 15:23
本帖最后由 明火暗雷 于 2011-6-10 15:23 编辑

宝石迷阵3,=口=
作者: 风雪优游    时间: 2011-6-10 15:53
格式漂亮,操作简单,可玩性强。
作者: 小⑨    时间: 2011-6-10 17:48
嗯嗯,感谢楼上各位的支持0 0
然后再次感谢下空格君……辛苦了嗯~~
作者: zhixin1997    时间: 2011-6-10 18:55
顶一下=v=
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-10 19:53
宝石迷阵...
表示最近玩宝石迷阵3和宝石迷阵旋风很疯狂....
既然宝石迷阵3出来RM的了,那么宝石迷阵旋风可以也抽空研发一下哈~
作者: 日月星辰    时间: 2011-6-10 21:00
一种很古老的游戏啊…… ·-·
还是支持一个吧【本人ms不喜欢益智类的【懒得动脑子】】
作者: tamashii    时间: 2011-6-10 21:24
0口0

不要叫我Tamashiii样!!!!
作者: SOU    时间: 2011-6-10 22:48
哦哦喔喔喔感觉非常不错呢!
作者: liqunsz    时间: 2011-6-11 09:32
发现游戏从头到尾连个谁做的都没写OTL
顺便美化了一个动画嗯,上传完毕。
已经下载过的可以不用理这个嗯=-=|||||||
作者: 猫不闻    时间: 2011-6-11 22:18
好华丽。
截图太大吧....载入好慢。
我下载了,看看操作如何。
LZ能否分享下这类游戏的大概制作方法呢?
作者: overpan    时间: 2011-6-11 23:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小⑨    时间: 2011-6-12 08:26
猫不闻 发表于 2011-6-11 22:18
好华丽。
截图太大吧....载入好慢。
我下载了,看看操作如何。

制作的话……记得除了Sprite_Base其他全部都重写了= =
作者: liqunsz    时间: 2011-6-12 14:19
更新三个BUG,顺便主楼下载部分施工完毕~❤
更新内容:

◆ 修正了鼠标在棋盘外显示外框的BUG

◆ 修正了最后一关没有记录消除的水晶的BUG

◆ 修正了HiScore输入名字界面的一处文字错误

作者: 冰蓝的马甲    时间: 2011-6-12 15:05
踩一个啊踩一个~~~
作者: 天使怪盗    时间: 2011-6-12 17:17
不错~先mark一个>v<
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-6-12 21:41
不错,灰常不错的游戏啊.....这等复刻程度令人惊叹啊。符的效果添加使得消除类游戏不那么枯燥了啊...
(其实不添加也挺好玩的....pc版得禅境模式已经玩了N多小时了.....)
作者: v2sam    时间: 2011-6-12 22:22
似乎是很独立的一个系统,单看画面就很带感,虽然偶完全不萌东方XD
作者: 落叶小舟    时间: 2011-6-12 22:33

感觉很像商业游戏!非常精美!
作者: 琪露诺    时间: 2011-6-14 00:44
哟,还不错嘛~
作者: tamashii    时间: 2011-6-14 00:47
(剧透:6R内部决定今年冠军就是这货了)
作者: liqunsz    时间: 2011-6-15 16:15
115娘竟然维修完毕了OTZ,于是还是给这个前辈丢一份这个吧~【1.01版本】
然后如果下载以后发现文件损坏的话可以尝试重新下载一份(小凤下载成功了么OTL,够快的那个包我自己下载过了一遍了嗯,是正常的
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-6-18 13:05
我以为是很难的来着...还是比较贴心的恩><
作者: 忍也忍    时间: 2011-6-18 13:12
今年各种强力=-=
果然我不参加是明智的选择么,不然马上就被刷下去了=v=
作者: 小⑨    时间: 2011-6-19 08:32
嗯好像空格调了图片大小了嗯……
顺便顶起来0 0人气的确不高嗯
作者: liqunsz    时间: 2011-6-19 12:18

2011年6月19日:

补丁:东方水晶乡 V1.01 - BGM Plus

更新内容:

OTZ,剪辑蕾米莉亚的BGM的时候偷懒了,这回替换了一个
BGM,请把解压后得到的Remilia.ogg放到游戏目录的
Audio\BGM下替换即可。之前造成的大家游戏的感受可能受
到影响,在此表示歉意。


就是这样……剪辑的时候偷懒了,这个补丁可选,只是把BGM换了一个嗯
作者: jionghun66    时间: 2011-6-20 04:45
这真的只是小游戏吗???比血狮牛B好多好多倍啊!!
作者: tamashii    时间: 2011-6-22 20:59

BUG:当我使用一个SC之后,画面变成了这个样子。
Exit按钮和SC的图像都在
新游戏和HiScore神马的也可以点
但是就是一直存在Exit按钮和SC
作者: liqunsz    时间: 2011-6-23 16:17
本帖最后由 liqunsz 于 2011-6-23 19:50 编辑
tamashii 发表于 2011-6-22 20:59
BUG:当我使用一个SC之后,画面变成了这个样子。
Exit按钮和SC的图像都在
新游戏和HiScore神马的也可以点


这个BUG到时候详细情况再和⑨姐姐说一下试试……我没成功让这个BUG重现啊…………

还有个大BUG(多谢tama~❤),灵梦的SC是消除目标及外廓共九个水晶,然后现在的BUG就是不能在四边、四角使用,否则会报错退出(所以玩的很辛苦的请暂时先不要在这些地方使用,⑨姐姐会在周末调教这个BUG的- -|||||(投稿结束的话也可以发补丁吧- -+
↑ 这个BUG已经基本由fux2修正完毕~(<ゝω·)~☆Kira
主楼更新1.02修正该BUG,请到主楼下载
作者: 小⑨    时间: 2011-6-25 16:11
又沉了喵 = =|
压力好大
作者: fux2    时间: 2011-6-25 17:22
我有话说,内啥…………………………其实我是来顶帖的。
作者: 柳柳    时间: 2011-7-3 21:34
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本(甚至DLL也是特别处理过的),使得整个游戏没有什么RM的痕迹,很清新。剧情和任务对我这种非fans来说感到比较陌生,想来对真Fans来说会感到比较亲切吧。游戏中每关都有不同的敌人系统,但游戏在随机宝石方面弄得难度不低,加上有被敌人锁定的宝石,经常找了半天也没有能换的宝石,很少出现让人比较爽快的情况——对于不擅长这类小游戏、只是“随便玩玩”的玩家来说,亲和力有些不足。
小瑕疵:游戏的音效过于单一、每关胜利的时候太突然(剧情跳跃比较大)、power方面介绍比较少,玩了两遍也没有完全明白……
设计上的一点小小问题:鼠标显示在屏幕范围内还是不太合适,将鼠标在屏幕外的情况单独处理掉而不要这样强行限制吧,现代人玩游戏,半截总会有人来QQ说话的。

综合:精致度★★★★★;游戏性★★★;有爱度★★★★;总评:90/100


附带一提,楼主那个"不要按F12",其实只要在你的【数据和系统相关修改】的292行:
alias old_init initialize 改为:alias old_init initialize unless $@
就可以了。
作者: liqunsz    时间: 2011-7-3 21:42
柳柳 发表于 2011-7-3 21:34
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本( ...

一下子被吓到了,嗯……谢谢老大的点评,有些瑕疵主要是因为时间比较仓促,脚本上的问题我会和⑨反应的,会接受您的建议的嗯,暑假我们大概会重制一份的
作者: 小⑨    时间: 2011-7-5 17:42
本帖最后由 小⑨ 于 2011-7-5 17:43 编辑
柳柳 发表于 2011-7-3 21:34
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本( ...


知道了柳柳大人0 0原来鼠标不能移出框的缺点在于这里啊……之前也有人吐槽过嗯嗯= =
剧情什么的也没办法了……
然后看来Power和技能的系统的确有点让人不适应嗯,虽然带来了全新的感觉但是也让人有点摸不着头绪似乎……其实本来想把Power用作一个策略性的东西来弄的,就是用它来替代没有钻石可以消除的时候打乱画面啥的
另外能指点一下不能按F12究竟是什么原因么……?


小⑨于2011-7-14 11:46补充以下内容:
抱歉又一次自己顶了= =
作者: bbaugle    时间: 2011-7-16 14:34
撸过看看。-MS在哪见过、……
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-8-20 12:41
好华丽=-=
真不敢相信这游戏是出自一个儿童之手T。T
咱撞墙去!




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