Project1
标题:
ARPG跳跃不起来怎么办额……
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作者:
af66304287745
时间:
2011-8-8 22:59
提示:
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作者:
jiuji250
时间:
2011-8-9 00:01
首先要说明一下,arpg里的跳跃bug非常多!!基本没法用,不知楼主在做什么游戏呢
回答你的问题
1.请参考范例游戏的设置,重力100貌似太大了……
2.仅是平面关系,arpg里没有高度这一说
作者:
死伤殆尽
时间:
2011-8-9 07:34
跳跃功能默认并非给ARPG模块设计的
作者:
af66304287745
时间:
2011-8-10 23:10
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
jiuji250
时间:
2011-8-10 23:25
af66304287745 发表于 2011-8-10 23:10
啊额……多谢哈
这样我就面临了一个十分蛋疼的局面了…
若是在平面在动画上做跳跃,那么就会被上方的人判 ...
lz是在做arpg?你的思路我大体明白了,现在在arpg模块中解决跳跃的最好办法是用“伪跳跃”,即用动画的表现来实现视觉上的跳跃,你能理解吧?你说的利用开关分为陆地空中两种来判定攻击,要结合动画和相应的接触范围判定,是可行的~~
作者:
笨笨的
时间:
2011-8-10 23:29
被你头像吸引,果断没认真看帖。。
跳不起来,。。就摔倒好了
作者:
漸漸逝去的雲彩
时间:
2011-8-10 23:59
我想也许是重力的问题(只是猜测)……还有
那个攻是怎么回事?有没有受?
作者:
死伤殆尽
时间:
2011-8-11 07:27
分空中陆地还不如直接摆在两个阶层来的方便
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