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标题: 谈AGM入门有感---- [打印本页]

作者: 猪猡计攻猿    时间: 2011-8-19 22:44
标题: 谈AGM入门有感----
  刚学AGM..第二天...
之前接触 RMXP VX...两天..
  感觉 AGM  也不比 XP VX 难.. 仅仅不过 没有素材而已...
把 XP 的素材导入进来 那么 一个游戏 就可以开始了..
  AGM做游戏  一句话感受.. 其实 很简单..只需要把素材 拉来拉去.打上勾勾就可以了...
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关于动作: 就是 按下 "某某键" 触发某某 动画
关于升级: 就是 分数(经验)到达目标.分数就是 对象 被"消灭时"增加的东西
关于魔法: 就是某种意义的 "子弹"
关于刷怪: 怪 就是某个 "怪" 发射出来的子弹..
关于攻击: 就是 某种 接触...比如 石头 接触到 脑袋 为攻击...
             接触 位置跟攻击位置有关.接触到头发 不算伤. 至少要接触到 头皮
.......
范例 大多 是日文.. 认真研究下 学到不少...
革命尚未成功. 继续努力...
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-8-19 22:51
AGM的官方范例工程里有可用练习素材的好不好……
作者: guaneva    时间: 2011-8-19 23:02
简单?仅仅没有素材而已......难就难在这里...............XP导入,这我也做过,地图还好说,人物和怪物的动作就是天文工程了。我安装了1个月只画出阿尔西斯的动作和几个怪物的动作................攻击、倒地、拾取、待机、奔跑、行走天啊!!!!!!!!!!!!
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-8-20 07:25
都说了有素材的好不好,你们非用别的地方找来的素材当然做不出太多动作……
作者: jiuji250    时间: 2011-8-20 10:52
等待楼主的作品~~哦呵呵呵




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