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标题: 发个国内的RM“真”3D演示视频 [打印本页]

作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-11 18:47
标题: 发个国内的RM“真”3D演示视频
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-11 19:18 编辑

下午BB发来的两个土豆网址,看过后惊叹不已。。。
总之技术流的朋友还是很多滴……
发来大家一起感动一下吧。




作者: piaoy    时间: 2011-9-11 19:12
sf````- -|||||
作者: yangff    时间: 2011-9-11 19:13
不像是模型实现的
作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-11 19:20
yangff 发表于 2011-9-11 19:13
不像是模型实现的

刚才的真上明明打了个引号的。。。不是模型,可能就是贴图的变形?这些高层次的东西咱不懂的。。。只知道在视角旋转的那一个 瞬间确实很震撼。。
作者: yangff    时间: 2011-9-11 19:32
亿万星辰 发表于 2011-9-11 19:20
刚才的真上明明打了个引号的。。。不是模型,可能就是贴图的变形?这些高层次的东西咱不懂的。。。只知道 ...

但是感觉真心不像RM……
作者: 灵九哲    时间: 2011-9-11 20:08
之前看RMXP都有一些3D示范,好像是用那个做的视角
作者: 火星·奈    时间: 2011-9-12 08:58
求范例。!!
作者: DeathKing    时间: 2011-9-12 09:59


如果原件按照一定规范制作的话问题应该不大……这个是剑兰早期的探索。可惜算法有点问题,不是很完美。
作者: maju_saka    时间: 2011-9-12 10:22
牛人啊!很好奇3D旋转视角是怎么实现的……
作者: 小传子    时间: 2011-9-12 20:38
亿万星辰 发表于 2011-9-11 19:20
刚才的真上明明打了个引号的。。。不是模型,可能就是贴图的变形?这些高层次的东西咱不懂的。。。只知道 ...

一开始不以为然,看到走到那堆废墟上面的时候震惊了。。。。。旋转的时候再次震惊。。
这个实在是想不到是怎么做到的,
肯定不是模型= =,不然怎么会这么流畅
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-9-15 01:28
厉害 = = 根据图块ID判断进行的计算吧……
效果真心不错,但是咱不喜欢 = = |b
这个可以仿PSP的《蓝色玫瑰》了……
作者: jiuji250    时间: 2011-9-15 10:24
我勒个去,这效果真心牛叉,果然高手在民间啊
作者: 李梦遥    时间: 2011-9-15 10:36
得了,还不如直接用3D,用RPG MAKER 去牵强的实现3D效果,实在太无聊了吧,质量也不高。
作者: lanyaolove    时间: 2011-9-22 14:36
重装机兵啊 好经典 =。=
作者: 1095884734    时间: 2011-9-23 13:09
这这这……这不是我做系统的MM0吗
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-23 16:56
为什么看不了= =囧
作者: 柳之一    时间: 2011-9-27 23:47
火星了,此贴,这系统早就出来了
作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-28 07:23
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-28 07:27 编辑
柳之一 发表于 2011-9-27 23:47
火星了,此贴,这系统早就出来了


但是不少人都不知道的~
作者: 柳之一    时间: 2011-9-28 12:34
亿万星辰 发表于 2011-9-28 07:23
但是不少人都不知道的~

哈哈,也对。我怎么就忘了:)
作者: 月夜神音    时间: 2011-9-28 13:22
于是Mode7又V5了=_=
作者: RPGmaster    时间: 2011-9-29 03:07
于是我神马都不知道,表示用过Mode7脚本……
路过~~~
话说Mode7好像是不能旋转视角的吧?
难道XP可以,VX不可以么……
Orz……
作者: wudilyj    时间: 2011-9-30 22:03
为什么不直接发个脚本.....光看着X疼
作者: zhangbanxian    时间: 2011-10-1 11:10
RPGmaster 发表于 2011-9-29 03:07
于是我神马都不知道,表示用过Mode7脚本……
路过~~~
话说Mode7好像是不能旋转视角的吧?

neomode7道确实可以转视角(老版的不行),不过也只限于平面而已,立体的东西一用直接扭曲,所以地图上只能放些树和圆柱之类的东西还看不大出。不过,这玩意应该不是mode7,应该是用了多个对应的图块经过扭曲拼接出来的产物……
作者: ldy5297213    时间: 2011-12-2 18:16
版主能不能把这个 脚本发给大家啊
作者: lianran123456    时间: 2011-12-10 16:57
好强大啊,能发个范例玩玩吗?
作者: Ceopal    时间: 2011-12-14 17:58
本帖最后由 Ceopal 于 2011-12-14 18:00 编辑

是2D风格的3D材料

仔细看水边上,地有两层,能说不是3D材料的地么……
作者: jilok3    时间: 2011-12-25 07:57
照理來說轉的時候因該會變的跟紙片一樣薄阿
作者: Shure    时间: 2011-12-28 18:23
还是三维的游戏比较好看。
作者: xingxing991219    时间: 2012-4-4 19:18
我真心觉得不像是3d模型,就算是,我认为这人与其拿出时间来研究用RM做3d,不如研究下正儿八经的3d。就算非得用RM,那也可以算他是想让更多的人体验做3d,但他为啥只给视频不给工程捏???????

作者: 无双sxa    时间: 2012-4-4 19:34
xingxing991219 发表于 2012-4-4 19:18
我真心觉得不像是3d模型,就算是,我认为这人与其拿出时间来研究用RM做3d,不如研究下正儿八经的3d。就算非 ...

3D的制作工具很多,RM的3D脚本也是有的,用不着逮着这个不放,人家有实力做出来,但没有义务一定要分享出来的,嘎嘎。
作者: xingxing991219    时间: 2012-4-4 19:55
无双sxa 发表于 2012-4-4 19:34
3D的制作工具很多,RM的3D脚本也是有的,用不着逮着这个不放,人家有实力做出来,但没有义务一定要分享出 ...

那他把这视频发上来干嘛?让人民群众干眼馋?
作者: 纷纷雪    时间: 2012-4-10 20:49
作者名叫(蓝尭)土豆网名
作者: 松鼠弟弟    时间: 2012-5-30 18:04
好犀利哦。。求破。。。。{:2_283:}
作者: 夏侬    时间: 2012-5-30 18:22
人有无穷的想象力和创造力,可也要有面对现实的魄力
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-5-30 20:42
地图很有立体感,只不过还是个平面的,没有高度落差,视觉有冲击力,可游戏性没有任何改变。

反观一些经典的战棋游戏,地图是有高度差的,但是视角维持在45度斜视的样子,足够通观全局了。
作者: 晴兰    时间: 2012-12-15 13:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 恋雨清风    时间: 2013-1-4 21:30
我说怎么这么眼熟,原来是克兰娜德做的MM0啊,看完后相当震惊。
作者: tseyik    时间: 2013-1-5 00:00
Neo Mode 7 in RMVX
http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=46275
脚本
http://www.mediafire.com/?3dxw1b93xc33am8
Neo Mode 7 in RMVXA
http://save-point.org/thread-4404-post-30501.html#pid30501
脚本
http://www.mediafire.com/?p8snbd2xnv8njdo
RMVXA画面







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