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标题: 战斗中、菜单中附加状态怎样同时显示4个以上的状态? [打印本页]

作者: hhs467492722    时间: 2011-10-1 05:08
标题: 战斗中、菜单中附加状态怎样同时显示4个以上的状态?
本帖最后由 hhs467492722 于 2011-10-1 10:52 编辑






因为弄乱了脚本,现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态图标都消失了,这个怎样改回来?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Kimu    时间: 2011-10-1 09:28
= =只能存四个么,我怎么记得是无限的?
作者: 黄亦天    时间: 2011-10-1 11:40
状态应该是无限
貌似是只能显示四个而已
作者: hhs467492722    时间: 2011-10-1 18:06
黄亦天 发表于 2011-10-1 03:40
状态应该是无限
貌似是只能显示四个而已

就是只能显示4个状态,我想问怎样才能显示更多?
作者: feizhaodan    时间: 2011-10-2 09:11
改Window_Base的269行开始的
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制角色状态
  3.   #     actor : 角色
  4.   #     x     : 描画目标 X 坐标
  5.   #     y     : 描画目标 Y 坐标
  6.   #     width : 描画目标宽度
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def draw_actor_state(actor, x, y, width = 96)
  9.     count = 0
  10.     for state in actor.states
  11.       draw_icon(state.icon_index, x + 24 * count, y)
  12.       count += 1
  13.       break if (24 * count > width - 24)
  14.     end
  15.   end
复制代码

作者: hhs467492722    时间: 2011-10-2 23:51
feizhaodan 发表于 2011-10-2 01:11
改Window_Base的269行开始的

现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态都消失了,这个怎样改回来?(哪个脚本判定了:当战斗开始时有n个状态存在时,立即消减为1个; 当战斗进行时有第二个状态生效时立即覆盖了第一个状态。请帮帮忙找到这个判定脚本,把他还原回可以存在n个状态。谢谢:))  

作者: feizhaodan    时间: 2011-10-3 10:11
hhs467492722 发表于 2011-10-2 23:51
现在战斗前附加上去的状态到了战斗时只剩下一个了,其余的状态都消失了,这个怎样改回来?(哪个脚本判定 ...

抱歉,我没看清楚。
原来你是要找超能力者。
那我帮不上忙了。




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