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标题: 【2011-07-27】Utopia: Resistance [打印本页]

作者: 仲秋启明    时间: 2011-10-29 15:45
标题: 【2011-07-27】Utopia: Resistance
来源网站:http://blog.symphonie.org.cn
转载地址:http://blog.studio-symphonie.org/archives/387
原作者:Studio Symphonie


非常值得吐槽的游戏效果图和工程Title。 (Pac-Main Solider你好 =_=|||)


我们的TA胡峰在开场时快速画的概念艺术稿



以下是游戏的基本介绍

Utopia: Resistance / Team 囧rz

An Arcade Style Survival Action

Platform: PC/Mac


Introduction:

It is a story occurs in a far future.

Highly developed technology has turned the world into a dystopia.

In a completely cyberlized society, centralized government controlled almost everything.

However, oppression always exist with resistance.

As a member of the largest resistance group, your mission is simple.

Keep yourself alive by avoiding patrolling polices.

And destroy as many dictators’ facility as possible.

Utopia: Resistance(正式名) / 囧rz小组

街机风格生存动作游戏

运行平台: PC/Mac

游戏介绍:

故事发生在遥远的未来。

高度发展的科技将世界转变成了反乌托邦。社会完全的实现了电脑化,中央集权的政府得到了对世界的完全控制。

然而,压制永远伴随着反抗。

作为抵抗组织的一员,你的任务非常简单:在警察的重重巡逻让自己生存下来,并最大限度的破坏独裁者们罪恶的设施。



Comment from FourJiong:

这周放假和一些朋友以及组内的成员去参加了Game Jam北京站的比赛。

Game Jam要求在48小时内制作一个游戏(实际上只有18小时不到的制作时间)。本次的题材名是“乌托邦”。我们这次的成员主要是由公司的几个同事(基本上都是DeepFar大学的社团同学), Symphonie的成员, 以及其他临时和我们组队的独立游戏开发者构成的。

而这次使用的游戏引擎是和制作PAG等Symphonie作品一样的Unity3d引擎。 由于之前大家并没有这样正式合作过, 一些人也没使用过Unity3d引擎,在熟悉引擎和磨合上耗费了不少时间。

不过经过大家一番的努力, 东拼西凑总算弄出了个初步能看的游戏。=_=||| 也顺利得以并列第一获得了一票GDC China的峰会入场证。

上面是我们这次Game Jam的作品。希望大家能够喜欢。
作者: 皮卡星    时间: 2011-10-29 20:43
本帖最后由 皮卡星 于 2011-10-29 20:44 编辑

莫非是3D版(?)Pacman?!
很有爱……期待0.02版><
作者: MSQ    时间: 2011-11-6 20:51
截图让我怀念起了吃豆豆~~> <(大雾)

话说本区的人还真少~~囧




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