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标题: 参赛作品——《二逼青年的救赎》 [打印本页]

作者: ksharp8    时间: 2012-1-22 00:47
标题: 参赛作品——《二逼青年的救赎》
游戏名字:二逼青年的救赎
游戏类型:rpg
制作工具:rmvx ace
游戏素材:ace默认素材、加了一张百度图片搜的图
游戏时长:30分钟左右
游戏特色:基本上属于吐糟作,借鉴了一些《春哥传》的内容……
游戏下载地址:
http://115.com/file/e7zfagez#  这个是脱离RTP的,给安装了ACE的人使用。
http://115.com/file/c2d41y4r#  这个是完整版的,任何人都能使用。
skydrive分流  这个是完整版的分流。
剧情介绍:面对世界末日即将到来,二逼青年毛毛只祈求平安上船。不料,阴差阳错地拯救了全人类……

这是本人RM系列的处女座,之前还做过一个LM2的作品,因为涉及到一些隐私,所以只是在朋友间交流。
用到的基本都是默认素材,里面会有智力问答,大家做好准备哦。

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3.jpg (101.73 KB, 下载次数: 22)

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作者: 梦回碧落    时间: 2012-1-22 09:54
为什么要发两张标题图片呢……
作者: thzy236    时间: 2012-1-22 11:04
看看,顺便学习下......
作者: lcz200966rpg    时间: 2012-1-22 11:33
什么样呢!看看
作者: ksharp8    时间: 2012-1-22 11:42
可能是论坛设置的问题吧,我发帖的时候就贴了两张图
作者: 星尘泪    时间: 2012-1-23 08:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ksharp8    时间: 2012-1-23 16:26
本帖最后由 ksharp8 于 2012-1-23 16:39 编辑

首先感谢楼上的批评和指教,一开始想做得更好些的,但做着做着发现自己越来越没耐心了,特别是每次测试……
1.关于门,因为建筑默认的入口都是黑色的一块,刚做时没注意快速事件,所以。。一般都知道这是入口吧……
2.聊天框变回默认可能是没设置好,楼上观察真仔细,因为测试都是快进的,以后会仔细一些的。
3.出口有门是因为后来发现了快速事件,因为城市事件是先做的……
4.行走图,可能是选错的,不过我很确定,曾哥只有一个……
5.之前提醒出城,我只是怕有些玩家找到曾哥和春哥后还是出不了城有些急了,就不玩了,所以告知是可以出城的……
6.发现没人,因为已经进了那个房间了,的确没人……
7.船票因为不需要使用,所以只要知道拿到就可以了。
8.“凤姐的内心世界”其实是向魔力宝贝里的“玛斯的内心世界”致敬
9.内心里的怪物的话RTP里实在是没什么适合的图,本来就没打算自己作画,所以……
10.魔王图像和战斗图不同可以理解为切换为战斗模式(变身?),我是这样理解的……
11.之前春哥入队有选择,同意也就是默许了……另一个选项你也可以试试。

最后不得不承认这部作品确实是渣作,做的时候是想快速完成一个完整的作品。加上构思大概也就用了2天,难度也不高,主要是为了让玩家快速通关,同时开心过大年(额。。)。重在参与。。。

因为test比较累人,上传也不快,外加我还有一些其他的项目要做,所以就不升级了……
再次感谢楼上,第一次有人回了那么一大段,看来以后做游戏要更加用心了,至少要对得起玩家。
作者: 明火暗雷    时间: 2012-1-23 23:14
感觉没有中心思想呀亲
作者: 射手座的爱    时间: 2012-1-24 18:20
支持一下哇嘎嘎
作者: 一辈子的夜莺    时间: 2012-1-24 18:27
。。。。。新人帮忙顶一下。发现做游戏必须有动力的说。
作者: jin878404951    时间: 2012-1-26 12:30
亲,为什么是二逼
作者: wangshunzhong    时间: 2012-2-3 16:40
70分
不能快速移动,迷宫很烦
音乐还行
起得名字和那些对话太那啥了...
作者: ksharp8    时间: 2012-2-14 02:02
本帖最后由 ksharp8 于 2012-2-14 02:08 编辑

叫二逼是因为主人公很二,而且游戏以恶搞为主,你玩过就知道了。


70分!竟然能及格,已经出乎我的意料了。
因为用的都是默认素材,所以就在剧情上搞了点特色。


作者: 笨笨的    时间: 2012-2-16 19:03
我想起了肖申克的救赎
作者: ksharp8    时间: 2012-2-17 12:34
笨笨的 发表于 2012-2-16 19:03
我想起了肖申克的救赎

恩,同样是脱逃。肖申克要逃离监狱,而二逼青年要顺利登船。




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