简单说明:本工具可以把RMXP的地图,直接转为RM VX ACE可读的。在使用方面,基本没有任何问题;可继续绘制,画起来估计没有XP三个图层方便,但也不会出什么错。任意RMXP的地图完成ACE化转换,大约需要20-30秒。
附件中是 5 个文件夹,包括一个转换工程,以及 4 个转换好、可在ACE下打开的地图库。地图库取自RMXP自带的范例游戏。
脚本设置:没有任何可设置内容。
版权与使用限制:
这段脚本浪费了我很多时间,希望不要转发到其他地方,6R就靠这点VIP收入活着的。谢谢^^
如果你认为有价值,请支持我们购买,
其他说明:
目前帖子购买全部使用经验购买,1 VIP = 1000 经验,你可以【点击这里】在个人设置里进行积分兑换,愿意【充值】支持6R发展的话也欢迎哦。
截图:
其实对于以上各位讨论的问题某侠也有些个人的看法!
首先分辨率和显示层:
RPGMaker 不可能用更大的分辨率,这点是它的本质所决定的,某侠用VC++编的东西也一般保持着800*600的分辨率全屏,因为更大的分辨率也就意味着对GDI+更大消耗,对于RM来说他是要面对普遍性问不是特殊性的,所以地图层和分辨率属于反比的状态,在一定消耗的情况下层越多分辨率就越小,反之亦然.而现在要求华丽的地图,地图层的增加分辨率就要相对减小否则"脚本已备份"会更加猖獗(不要认为防卡脚本可以解决一切).
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |