Project1

标题: 关于NPC行走图设定 [打印本页]

作者: 浮光。    时间: 2012-1-31 21:42
标题: 关于NPC行走图设定
本帖最后由 浮光。 于 2012-1-31 22:46 编辑

大家认为固定朝向的NPC需不需要待机动作呢?
如果要,光是制作行走图就够麻烦了,何况还有大把地图和战斗图要处理。如果不要,会影响游戏整体的视觉美感吗?
无比纠结之中。

附游戏风格图一张:

另外,大家觉得这张图里人物和场景的大小比例协调么?


作者: 千年狐狸精    时间: 2012-2-1 14:47
话说楼主的素材是自己制作的吗?我也遇到过相同的问题,如果NPC没有动作的话会显得很呆板,我就稍微加了一点小动作
作者: 风映寒    时间: 2012-2-25 13:24

这貌似不适合当策划预告吧= ="

作者: 摸金校尉    时间: 2012-3-28 12:39
还是一部分能动,一部分石化着吧……毕竟素材是个大问题啊。
作者: 判约之轮    时间: 2012-3-28 13:33
其实固定朝向的待机动作还是比较简单的?因为可以设定角色原地踏步,然后把对应行的行走图改成3帧/4帧型待机动画~
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-3-28 18:56
比例可以接受吧,另外 楼主的素材是完全自己原创的?这太牛X了
作者: z12067010    时间: 2012-4-14 01:57
这种行走图的画风很奇怪啊
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-11 23:28
工程很大呢、




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1