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标题: 如何暂时关闭呼出对话框优化版的效果 [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2012-4-25 18:05
标题: 如何暂时关闭呼出对话框优化版的效果
那个脚本效果不错,但是有时候不需要这种效果,比如在战斗中的消息框,所以希望设置打开一开关能暂时关闭呼出效果

链接:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... %3D96%26typeid%3D96dsu_plus_rewardpost_czw
作者: star007    时间: 2012-4-25 18:15
标题: 有一个蠢笨的方法
本帖最后由 eve592370698 于 2012-5-2 21:23 编辑

如果保留了原来默认的Window_Message有这个办法:
把FUKI对话框的Window_Message改为Window_FukiMessage
然后搜索
@message_window = Window_Message.new
找到后替换为
  1.   if $game_switches[设置第某某个开关] == true
  2.       @message_window = Window_FukiMessage.new
  3.     else
  4.       @message_window = Window_Message.new
  5.     end
复制代码
不过这么做有个缺点:字体不能正常显示,有个笨方法:
  1. def text_color(n)
  2.     return normal_color if n > 31
  3.     x = (n % 8) * 16
  4.     y = 128 + (n / 8) * 16
  5.     return RPG::Cache.windowskin(Fuki_v6_Setup::FUKI_SKIN_NAME).get_pixel(x, y)
  6.   end
复制代码
这段代码删掉。
作者: 幻耶    时间: 2012-4-25 18:26
star007 发表于 2012-4-25 18:15
$mes_id = nil        代表不使用fuki形式

战斗脚本里加了这么一句,然后在前面加上  $mes_id = nil,结果还是老样子啊
  1.       $mes_id = nil
  2.       textinfo = @active_battler.name+"的"
  3.       textinfo += "\\c[4]["+$data_skills[@active_battler.current_action.skill_id].name+"]"+"\\c[0]"+"升为"+(@active_battler.skill_level[@active_battler.current_action.skill_id]).to_s+"级!"
  4.       $game_temp.message_text = textinfo
复制代码





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