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标题: 我想请问一下,大家行走图到底是怎么画的..... [打印本页]

作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-5-1 01:34
标题: 我想请问一下,大家行走图到底是怎么画的.....
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-5-1 10:54 编辑

和仅仅就64X64像素的图画纠结了很久....一直都是就算用最细的画笔也没办法只在图稿上画出极细的线,导致细节方面根本下不了手,
而且经常导致就算弄好了缩放回来看一下,结果相当模糊
难道是真要先画大图然后缩小回去吗?
作者: 狒狒王    时间: 2012-5-1 07:23
好像问过类似的问题了OJZ
嘛,第一,像素图原则上是不能缩放的;
第二,如果是小图,像素的话真的必须放弃某些细节,譬如扣子只能缩成一个点,或者干脆不画了;有些可以适当夸张,譬如有蟑螂须的话,可以给两三个点来表现;
第三,关于笔,PS的话请就用1 pixel的铅笔;
第四,找个教程看看吧:http://www.madcn.com/madcg/jiaocheng.php;还有 http://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-5-1 10:53
狒狒王 发表于 2012-5-1 07:23
好像问过类似的问题了OJZ
嘛,第一,像素图原则上是不能缩放的;
第二,如果是小图,像素的话真的必须放弃 ...

确实是问过了= =
而且我肯定是第二次问了,不过之前都没怎么得到实质性的教程,感谢
作者: 落叶小舟    时间: 2012-5-1 10:53
反正我就是一个点一个点地点
作者: zeldafd    时间: 2012-5-1 11:51
利用VXA的制作功能制個外形, 再自己努力吧~
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-1 12:01
本帖最后由 失落迷白 于 2012-5-1 12:02 编辑

默认的像素图,它的细节部分的线都是用很精密的过渡颜色表示的,我也是画像素的表示……凭个人画出默认RTP那种颜色效果的话很难的。建议楼主仔细观察默认素材的每个部分的像素颜色点是怎么分配的(有规律的)……这个画出来就凭个人毅力了
作者: colorlemon    时间: 2012-5-1 17:46
像素图的细节是用颜色的对比突出的,同样1像素粗的线纯黑就比深灰色看起来更粗。所有颜色都是在对比中才拥有生命,像素就是精炼的过程。


作者: 布里蓝    时间: 2012-5-19 14:08
目前我是用纸娃娃做个样子,然后衣服头发自己画




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